04/06/26 Charcy Liu, TaDa Gaming: “A evolução das regulamentações nas Américas é algo que monitoramos de perto”
03/06/26 Alexandre Tomic, Alea: “Se houver uma conferência reunindo nossos clientes e fornecedores, estamos lá”
03/06/26 Charcy Liu, TaDa Gaming: “Com nossas premiadas ferramentas de gamificação, jogos crash e de tiro entregamos diferenciação”
02/06/26 Chris Papadimitriou, da Altenar: “Nosso foco é garantir uma experiência de usuário fluida e estável, mesmo durante os momentos mais dinâmicos de uma partida da Copa do Mundo”
27/05/26 MIBR: “Nosso principal objetivo é nos tornarmos a equipe número 1 de esportes eletrônicos da região”
27/05/26 Rodrigo Cambiaghi, Sportradar: “O sucesso na Copa do Mundo não depende apenas de estar presente, mas de aparecer no momento certo, com a mensagem certa”
26/05/26 Simon Noy, da Kambi: “A Copa do Mundo de 2026 será um torneio decisivo para a aquisição e retenção de clientes”
20/05/26 André Gelfi, IBJR: “O setor de apostas parece ter se tornado um ‘bode expiatório’ conveniente”
20/05/26 Fernando Martinez: “A América Latina é a primeira região onde a LSports está desenvolvendo suas verticais de apostas e mídia simultaneamente e no mesmo ritmo”
19/05/26 Mercados de previsão para apostas esportivas: o que o primeiro operador descobriu após o lançamento da SOFTSWISS
19/05/26 Alexander Kamenetskyi, da SOFTSWISS: “A preparação para um grande torneio como a Copa do Mundo não é apenas uma questão de plataforma. É uma questão de todo o modelo operacional que o envolve”
13/05/26 Gabriel Cavalieri, Booming Games: “No Brasil, é preciso compreender a cultura, a paixão e como as pessoas interagem com entretenimento”
20/04/26 Giannis Avgoustidis, Alternar: “O principal é investir na experiência do usuário, não só na performance técnica”
15/04/26 Mariana Silva Tostes, RubyPlay: “O Brasil apresenta uma combinação única de grandes oportunidades e desafios em evolução”