Daniel Niño, RubyPlay: “O SBC Summit Lisboa será uma oportunidade de mostrar o quanto a RubyPlay evoluiu”
O diretor para a América Latina da RubyPlay aborda as ferramentas de engajamento, novos jogos e as estratégias de mercado que a empresa pretende apresentar no evento.
Resumo
- A RubyPlay vai à SBC Summit Lisboa 2026, de 29 de setembro a 1º de outubro, para mostrar seu ecossistema amplo de conteúdo e engajamento.
- Daniel Niño, diretor para a América Latina, adiantou ao Focus Gaming News que a empresa levará ferramentas de engajamento, novos jogos e foco estratégico em mercados específicos.
- Mercados prioritários: A agenda inclui reuniões com operadoras de primeira linha da América Latina, com atenção especial para Argentina, Brasil e Colômbia, oferecendo soluções adaptadas a cada mercado.
- Serão apresentados a Firerose, estúdio de conteúdo sob medida, a estratégia de conteúdo regional com Koala Games e Mad Hat Games no Brasil e RubyPlay Studio e xSlots na Argentina, além das ferramentas de engajamento com jackpot e free-to-play da Splash Tech.
- A RubyPlay vê a inteligência artificial como aceleradora para eficiência, pesquisas e decisões comerciais, mas mantém a criatividade e a decisão final nas mãos de profissionais experientes.
- Próximos passos: A indústria deve acompanhar as ferramentas de engajamento, a Splash Tech e a estratégia de localização mercado a mercado, que é o fio condutor do crescimento da empresa.
Entrevista exclusiva.- A desenvolvedora de jogos de cassino online RubyPlay se prepara para participar do SBC Summit Lisboa 2026, uma das principais conferências internacionais da indústria de jogos de azar. O evento será realizado de 29 de setembro a 1º de outubro, na capital de Portugal.
Daniel Niño, o diretor para a América Latina da RubyPlay, separou um tempo na agenda para uma entrevista exclusiva ao Focus Gaming News. O executivo abordou o que a empresa pretende apresentar no evento, incluindo ferramentas de engajamento, novos jogos e as estratégias para mercados específicos de igaming.
O que a RubyPlay pretende alcançar na SBC Summit Lisboa?
O evento em Lisboa será uma oportunidade de mostrar o quanto a RubyPlay evoluiu. Já não nos apresentamos apenas como um estúdio de jogos; estamos construindo um ecossistema mais amplo de conteúdo e engajamento.
Temos muito a apresentar em termos de ferramentas de engajamento, novos jogos e nosso foco estratégico em mercados específicos. Nossa agenda está repleta de reuniões com operadoras de primeira linha da América Latina, com atenção especial para Argentina, Brasil e Colômbia. Queremos demonstrar que a RubyPlay consegue atender às particularidades de cada um desses mercados, em vez de oferecer a mesma solução em todos eles.
Quais jogos ou produtos vocês vão destacar no evento?
Vamos apresentar vários pilares do nosso portfólio em Lisboa. O primeiro é a Firerose, nosso estúdio dedicado à criação de conteúdo sob medida. Todo operador quer um jogo exclusivo nosso, e a Firerose é a forma como entregamos isso.
Em segundo lugar, temos nossa estratégia de conteúdo regional. Para o Brasil, estamos desenvolvendo títulos com a Koala Games e com a Mad Hat Games, enquanto para a Argentina estamos trabalhando especificamente com a RubyPlay Studio e a xSlots. Em terceiro lugar, destacamos nossas ferramentas de engajamento, que continuam sendo únicas no setor, especialmente com as recentes adições de jogos com jackpot e títulos free-to-play produzidos pela Splash Tech.
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Como vocês estão utilizando IA no seu processo de desenvolvimento?
Vemos a inteligência artificial como uma aceleradora para nossas equipes, não como uma substituta para a criatividade ou a tomada de decisão humana. Nós a utilizamos diariamente para sermos mais eficientes, mas ela ainda não realiza o trabalho por nós.
Na equipe comercial, isso nos ajuda a tomar decisões mais rapidamente, realizar pesquisas e definir a forma como apresentamos essas ideias aos operadores, com uma estratégia clara. No entanto, a direção criativa final, a experiência e o conhecimento por trás de tudo isso ainda exigem profissionais experientes.
Quais projetos da RubyPlay a indústria deve acompanhar nos próximos meses?
Há três áreas às quais o setor deve ficar atento. A primeira são as nossas ferramentas de engajamento, que são genuinamente inovadoras e algo que nenhum outro fornecedor oferece atualmente da mesma maneira.
A segunda é a Splash Tech, cujos jogos com jackpot e títulos free-to-play estão se tornando uma parte cada vez mais importante da nossa oferta. Desde a integração da Splash Tech ao grupo, conseguimos acelerar o desenvolvimento desses produtos voltados para o engajamento, e os operadores podem esperar novidades decorrentes dessa parceria nos próximos meses.
O terceiro ponto é a nossa estratégia de localização. Em vez de adotar um modelo único para todos, estamos desenvolvendo conteúdo e estruturando estúdios voltados para mercados específicos. Essa abordagem mercado a mercado é fundamental para o nosso plano de crescimento e é o fio condutor que une todos os outros elementos.
Por Equipe Editorial da Focus Gaming News