19/02/26 Eduardo Aching, Konami Gaming: “A marca Konami tem forte reconhecimento no Brasil e está associada a produtos de alta qualidade e conteúdo excepcional”
18/02/26 DSTGAMING: “Enfatizamos uma abordagem específica para cada mercado, considerando hábitos dos usuários, padrões de uso mobile e a infraestrutura tecnológica regional”
18/02/26 Victor Arias: “A missão da Pragmatic Play permanece clara: oferecer a melhor experiência possível para clientes e jogadores”
05/02/26 Victoria Coates: “Focus Gaming News cresce através de relacionamentos de longo prazo, não de transações”
04/02/26 Fernando Saffores: “Estamos posicionando o Focus Gaming News como uma referência global para tomadores de decisão”
04/02/26 Gustavo Hiroshi, Zenith: “A regulamentação fez com que as operadoras focassem mais em qualidade do que em quantidade”
28/01/26 Allen Chiu, TaDa Gaming: “Nosso conteúdo é desenvolvido para engajar diferentes perfis de público”
26/01/26 Alexander Kamenetskyi, SOFTSWISS: “Uma Copa do Mundo não é algo que se possa preparar de última hora”
23/01/26 A realidade regulamentada do Brasil: como operadoras e provedores de tecnologia estão se preparando para 2026
19/01/26 Ivan Bilash, SOFTSWISS: “Nossas soluções são projetadas com confiabilidade e resultados de longo prazo”
16/01/26 Fernando Mora, Sportradar: “o igaming permanece uma evolução natural e altamente escalável do negócio”
15/01/26 SA Gaming: “Nossa principal vantagem competitiva é a capacidade de entregar soluções sob medida”
13/01/26 Ray Lee: “Nossa conformidade por meio de licenças e certificações tornou-se uma competência central da TaDa Gaming”
09/01/26 Craig Asling, Booming Games: “A ICE Barcelona 2026 é um momento-chave para demonstrarmos o quanto a Booming Games evoluiu como uma fornecedora de conteúdo verdadeiramente global”
08/01/26 Gustavo Hiroshi, Zenith: “O ICE é o cenário ideal para demonstrar que a flexibilidade está incorporada em tudo o que fazemos”