Brasil concentra 57,8% da demanda por bets na América Latina, aponta Blask
País perdeu 5,2 pontos percentuais de participação regional em setembro, enquanto interesse por operadoras licenciadas caiu 82% nos primeiros dias após a proibição.
Resumo
- O Brasil respondeu por 57,8% da demanda digital por apostas e jogos online na América Latina em setembro de 2026, segundo a Blask.
- A participação brasileira na demanda regional caiu 5,2 pontos percentuais no mês, após a publicação da MP 1.394/2026.
- O Peru apareceu na segunda posição, com 10,8% da demanda entre os 20 mercados latino-americanos monitorados.
- A demanda por marcas licenciadas no Brasil caiu 82% entre 25 de setembro e 1º de outubro, conforme levantamento separado da Blask.
- O interesse por plataformas não autorizadas permaneceu relativamente estável nos primeiros dias após a proibição, apesar do aumento de sua participação relativa nas buscas.
O Brasil concentrou 57,8% da demanda digital por apostas e jogos online na América Latina em setembro de 2026, mesmo após a publicação da medida provisória que proibiu as bets no país. Segundo levantamento da plataforma de inteligência de mercado Blask, o mercado brasileiro perdeu 5,2 pontos percentuais de participação regional no mês, enquanto um estudo separado identificou queda de 82% no interesse por operadoras licenciadas entre 25 de setembro e 1º de outubro.
De acordo com o levantamento divulgado pelo SBC Notícias, o Brasil permaneceu à frente do Peru, segundo colocado, que respondeu por 10,8% da demanda regional. A retração brasileira influenciou o desempenho da América Latina, que registrou queda de 0,2% na demanda por apostas e jogos online em setembro, apesar do crescimento observado em 16 dos 20 mercados analisados.
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O resultado, no entanto, representa uma melhora em relação a agosto, quando a demanda regional havia recuado 15,4%.
Demanda por bets licenciadas caiu 82% após proibição
Em levantamento separado, divulgado em 9 de outubro, a Blask identificou uma queda de 82% na demanda por marcas licenciadas no Brasil entre 25 de setembro e 1º de outubro. Nesse período, o Blask Index das operadoras autorizadas passou de 5,41 milhões para 964 mil pontos.
Em 30 de setembro, o indicador já havia recuado para 1,18 milhão de pontos, uma redução de aproximadamente 78% em comparação com o nível registrado antes da publicação da medida provisória. Por outro lado, a demanda por plataformas não autorizadas permaneceu relativamente estável nos primeiros dias após a proibição.
Segundo a Blask, o aumento da participação relativa dessas empresas nas buscas ocorreu principalmente devido à queda expressiva no interesse pelas operadoras licenciadas, e não necessariamente por um crescimento da procura por sites ilegais.
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Os indicadores da plataforma medem a demanda digital pelas marcas e não representam diretamente o volume financeiro apostado ou a receita das operadoras.
Os resultados mostram uma mudança na distribuição do interesse dos consumidores após a proibição, com impacto mais acentuado sobre as empresas que operavam no mercado regulamentado brasileiro.
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Perguntas frequentes (FAQ)
Qual é a participação do Brasil na demanda por apostas na América Latina? Segundo a Blask, o Brasil concentrou 57,8% da demanda digital por apostas e jogos online na região em setembro de 2026, liderando entre os 20 mercados monitorados.
Quanto caiu a demanda por bets licenciadas após a proibição no Brasil? A Blask registrou queda de 82% na demanda digital por marcas licenciadas entre 25 de setembro e 1º de outubro. O Blask Index dessas operadoras passou de 5,41 milhões para 964 mil pontos.
A proibição das bets aumentou a procura por plataformas ilegais? Os dados apresentados não demonstram um aumento expressivo da demanda absoluta por plataformas não autorizadas nos primeiros dias após a proibição. Segundo a Blask, o crescimento de sua participação relativa ocorreu principalmente devido à queda no interesse pelas marcas licenciadas.
O que significa o indicador de demanda da Blask? O indicador acompanha a demanda digital pelas marcas de apostas e jogos online. Ele não representa diretamente o dinheiro apostado pelos consumidores, a receita das operadoras ou o número de apostas realizadas.
Por Equipe Editorial da Focus Gaming News