Un estudio demuestra que los jugadores estadounidenses consideran los sitios de sweepstakes como apuestas reales

Un estudio demuestra que los jugadores estadounidenses consideran los sitios de sweepstakes como apuestas reales

Varios estados ya comenzaron a tomar acción contra estas páginas no reguladas que son utilizadas como juegos de azar por los consumidores.

Estados Unidos.– Mientras los reguladores de juegos de azar estatales y los legisladores centran el escrutinio en las operaciones de las apuestas tipo «sweepstakes», nuevos datos sugieren que los consumidores ven el segmento no regulado como juego de azar.

Los operadores suelen argumentar que estos productos no se consideran juegos de azar según la legislación estadounidense debido a las opciones de acceso gratuito, como el uso de monedas virtuales o créditos que se pueden obtener sin necesidad de compra. Sin embargo, las cifras publicadas por la American Gaming Association (AGA) sugieren que los clientes tienen una visión diferente de los juegos.

Los datos recopilados por Sensor Tower muestran que el 80 por ciento de los jugadores gastan dinero en sitios de sorteos mensualmente, y casi la mitad lo hace semanalmente, a menudo sin las protecciones que brindan los operadores regulados.

Casi siete de cada diez jugadores ven la posibilidad de ganar dinero real como su principal motivación para usar estas plataformas, y el 90 por ciento de los usuarios considera esta actividad una forma de juego de azar. Un 69 por ciento describió los sweepstakes casinos como lugares para apostar fondos reales.

Por otra parte, a principios de 2025, los sweepstakes casinos offshore representaron la mitad de toda la publicidad en línea que promovía juegos con dinero real. Las estadísticas también revelan que el compromiso de los jugadores es sustancialmente mayor en los estados que no prohíben los sweepstakes, con el número de usuarios mensuales duplicándose en estas regiones.

Tres York, vicepresidente de relaciones gubernamentales de la AGA, advierte que «estas plataformas imitan el aspecto y la experiencia de los sitios regulados, pero carecen de supervisión, herramientas de juego responsable y protecciones al consumidor. Es un subterfugio peligroso que pone a los jugadores en riesgo real.»

Para hacer frente a este fenómeno, varios estados están buscando cerrar estos vacíos legales. Montana fue el primero en promulgar una ley que entra en vigor el 1 de octubre. Connecticut ya aprobó su propia normativa, y el Senado de Nueva York dio luz verde al proyecto de ley 5935, que ahora espera la firma de la gobernadora Kathy Hochul. En California, el asambleísta Avelino Valencia propuso el proyecto de ley AB 831 para prohibir explícitamente el juego no regulado con monedas virtuales.

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