El Senado argentino retoma el análisis de proyectos sobre prevención de ludopatía

El Senado argentino retoma el análisis de proyectos sobre prevención de ludopatía

Ayer se reunió la Comisión de Salud para comenzar a debatir sobre las 22 iniciativas relacionadas con la ludopatía en el Senado, más el proyecto con media sanción de Diputados.

Argentina.- El Senado argentino comienza a destrabar el tratamiento del proyecto que busca regular la ludopatía infantil y el juego online, aprobado por la Cámara de Diputados a fines de noviembre pasado. Ayer, jueves 5 de junio, se reunió la Comisión de Salud del Senado, y se discutió el avance del tratamiento de las 22 iniciativas legislativas, que se suman al proyecto de Diputados.

La sesión contó con la participación de dos expertos en el tema: Miguel Tollo, presidente del Foro de Infancias, y Verónica Laplace, presidenta del Consejo Consultivo de Salud Mental y Adicciones (CCHSMyA).

La senadora Lucía Corpacci (UP), presidenta de la Comisión de Salud, dijo: “Tuvimos respuesta de la secretaría parlamentaria sobre ludopatía que tenía pase a diversas comisiones, por lo que ahora todos los proyectos tienen giro a Salud, Legislación General, Justicia y Asuntos Penales”.

Según reveló el medio El Parlamentario, Corpacci precisó que “son las mismas comisiones y tenemos 22 proyectos en relación a ludopatía más la media sanción de Diputados, quiero pedir que insistan ante los presidentes de las comisiones para poder hacer las plenarias y avanzar con ludopatía. Es un tema que nos preocupa enormemente a todos”.

Lucía Corpacci, presidenta de la Comisión de Salud. Foto: Senado.

La senadora Guadalupe Tagliaferri (PRO) pidió que se empiecen a trabajar los proyectos de forma tal de llegar a las plenarias con las iniciativas trabajadas conjuntamente con la media sanción de Diputados y poder consensuar porque “es un tema importante y no dilatarlo y consensuar modificaciones entre todos si es que se promueven para no tardar años en debatirlo”. Corpacci le explicó que desde hace una semana se empezó a realizar ese trabajo para tener algo avanzado.

La invitada Verónica Laplace manifestó: “Venimos a expresar nuestro apoyo al proyecto de ley de prevención de la ludopatía que ya tuvo sanción en Diputados. Es un instrumento legal que propone una respuesta, un abordaje a una problemática de salud mental creciente que es el consumo problemático digital en adolescentes y jóvenes”.

“Es una respuesta a toda una variedad de acciones que implican el uso de las tecnologías y dentro de ello la apuestas online. Acciones que es preciso regular las apuestas en línea dado que afectan a las infancias, adolescencias y juventudes de un modo muy preocupante”, alertó.

Por su parte, Miguel Tollo, presidente del Foro de Infancias, planteó: “Es sumamente necesario trabajar en la ley de ludopatía, los adolescentes perciben que el proyecto de vida es una cuestión azarosa, los adolescentes necesitan mucho de los adultos y de la protección comunitaria por eso es importante cuando plantea la necesidad que el sistema educativo se haga cargo dela situación. Hay que trabajar en la publicidad, en la virtualidad y la alfabetización digital”.

El proyecto de Diputados

En Diputados, obtuvo 140 votos a favor, impulsado por la Coalición Cívica y respaldado por Unión por la Patria, Democracia para Siempre, Encuentro Federal y la izquierda. Sin embargo, el PRO, la UCR y los libertarios optaron por la abstención, argumentando que la iniciativa incurre en una regulación excesiva.

La norma propuesta establece medidas contundentes. Prohíbe el acceso de menores de 18 años a plataformas de juegos de azar, pronósticos y apuestas deportivas online, exigiendo a los operadores implementar sistemas de verificación biométrica conectados al Registro Nacional de las Personas (RENAPER) para garantizar la mayoría de edad de los usuarios. Además, veta la publicidad de estas actividades en redes sociales, medios audiovisuales, indumentaria deportiva, cartelería en espacios públicos y eventos culturales, como festivales o recitales. También se prohíbe el auspicio de equipos deportivos, atletas o instalaciones recreativas, así como la promoción indirecta a través de influencers o figuras públicas.

Por otro lado, recientemente se conoció un proyecto del Gobierno nacional para regular las apuestas online, elaborado por la Secretaría de Políticas Integrales sobre Drogas (Sedronar), que desató una fuerte polémica al priorizar el combate al juego clandestino sin imponer restricciones significativas al negocio legal en expansión, según denuncia la oposición.

El borrador, que no fue formalmente presentado al Congreso, evita abordar cuestiones clave como la publicidad en eventos deportivos, el uso de billeteras virtuales o la prevención de la ludopatía, especialmente en menores, lo que generó duras críticas de la oposición, la Iglesia y sectores que impulsan una regulación más estricta.

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