La DGOJ de España reafirma su compromiso contra el juego ilegal

La DGOJ de España reafirma su compromiso contra el juego ilegal

El regulador español participó en una nueva edición de la Comisión de Registro de Dominios.es.

España.- La Dirección General de Ordenación del Juego (DGOJ), perteneciente al Ministerio de Derechos Sociales, Consumo y Agenda 2030, participó en una nueva edición de la Comisión de Registro de Dominios.es. 

Desde el regulador explicaron que esta jornada de ponencias y charlas organizada por Red.es, entidad pública dependiente del Ministerio para la Transformación Digital y de la Función Pública, reúne a representantes de más de un centenar de agentes registradores y entidades públicas para abordar los retos actuales vinculados a la gestión del dominio “.es”.

Durante el encuentro, Cecilia Pastor, subdirectora general de Inspección de la DGOJ, intervino con una ponencia centrada en el juego de azar y la publicidad no autorizados, los desafíos y su persecución. Pastor expuso el trabajo de detección y prevención que lleva a cabo actualmente la DGOJ en esta materia y en la que subrayó el papel esencial de la coordinación para prevenir, detectar y perseguir actividades de juego no autorizado. 

Asimismo, durante la intervención se pusieron de relevancia los principales desafíos actuales, entre ellos, el incremento de dominios que redirigen a páginas ilegales, la suplantación de identidad en redes sociales, la promoción de sitios no autorizados por influencers y el auge de las denominadas marcas blancas.

El regulador enfatizó que la colaboración con Red.es y otros organismos públicos permitirá seguir avanzando en herramientas y actuaciones coordinadas para proteger a las personas usuarias. 

“Así, la DGOJ continúa desarrollando líneas de acción para reforzar la supervisión de los dominios vinculados al juego online y combatir de forma más eficaz y conjunta el juego ilegal en Internet”, aseguraron y agregaron que la participación en esta jornada reafirma su compromiso con un entorno digital de juego más “seguro, transparente y alineado con las exigencias normativas actuales”.

Otras iniciativas

Recientemente, la DGOJ presentó un nuevo algoritmo que permitirá detectar comportamientos de riesgo en el juego online. El algoritmo, sobre el que Consumo lleva tiempo trabajando, se lanzó durante el I Congreso Internacional de Juego celebrado en la Fábrica Nacional de Moneda y Timbre de Madrid, y se trata de una herramienta basada, por primera vez, en microdatos reales para identificar conductas adictivas con el objetivo de detectar patrones de juego problemático en las personas usuarias.

Se ofrece de esta manera un mecanismo pionero en materia de detección precoz ya que, hasta ahora, el mismo era desarrollado por cada operador de forma autónoma, no existiendo ni herramientas ni datos homogéneos sobre la eficacia de los mismos, lo que hacía que la detección media fuera de entorno al 3 por ciento de las personas que juegan.

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