Juego online en Chile: se espera que el Gobierno adopte pautas más claras
Así lo exhibe un estudio realizado por Playtech, empresa desarrolladora de software de juegos de azar.
Chile.- En medio de la discusión de dos proyectos que buscan regular la actividad de casas de apuestas deportivas y del juego online en Chile, una encuesta le da ahora voz a los jugadores.
Ante la preguntasobre si creen que el gobierno chileno debe adoptar directrices más claras para reducir posibles riesgos relacionados al juego, el 37 por ciento expresa que el Gobierno podría hacer más, mientras que el 32 por ciento señala que debe ser mucho mejor y tomar decisiones. En tanto, solo 10 por ciento de los encuestados cree que el Gobierno hace lo suficiente y un 5 por ciento, que hace demasiado.
A su vez, los participantes también fueron consultados si creen que la industria del juego debería adoptar pautas más claras para reducir los posibles riesgos relacionados con el juego. Un 38 por ciento resalta que el sector debe mejorar, mientras que un 31 por ciento considera que la industria podría hacer más. A la vez, un 13 por ciento cree que el sector ya hace bastante y un 5 por ciento considera que la industria hace demasiado.
“Los datos de esta encuesta destacan la importancia que brindan los chilenos a la regulación del mercado. Sería saludable que el país cuente con un marco regulatorio, ya que permitirá tener mayor seguridad para las empresas, consumidores y supervisión de las autoridades», señaló Charmaine Hogan, jefa de Asuntos Regulatorios de Playtech. Y añadió: «También, para Playtech la implementación de medidas de protección de los jugadores, así como un enfoque en el juego responsable, es vital para el desarrollo de la industria”.
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La actualidad del sector en Chile
Actualmente, hay dos proyectos que avanzan a la par en Chile. Por un lado, se encuentra la iniciativa que busca regular la industria. El tratamiento del mismo se encuentra en pausa, a pedido del Ejecutivo. Es que desde el Ministerio de Hacienda se prepara una reforma impositiva que incorporará un gravamen a las apuestas online.
Por el otro, se ubica la propuesta que busca prohibir la presencia de publicidad de estas empresas en eventos y clubes deportivos. El proyecto de ley establece multas entre 500 y 2000 UF, además de la eventual pérdida de la personalidad jurídica para aquellos clubes que persistan en acordar con casas de apuestas online. Luego de aprobada la medida por parte de la Comisión de Deportes de la Cámara de Diputados, un cuarteto de empresas del sector se agruparon, a fin de enfrentar el escenario con un equipo de abogados, y propusieron unificar los dos proyectos de ley.
Actualmente, según datos de mercado, la industria mueve alrededor de USD170m al año en el país y se encuentra en pleno crecimiento.
La encuesta fue realizada por Playtech -empresa desarrolladora de software de juegos de azar-, en asociación con Toluna -firma especializada de encuestas-. Desarrollada sobre una base de 3.000 personas en un total de cinco países –Chile, Brasil, Colombia, Argentina y Perú– la pesquisa tuvo el objetivo de evaluar el comportamiento en relación a las apuestas, los factores de riesgo y la confianza de los consumidores en la regulación y autorregulación del mercado.
Radiografía de la encuesta en Argentina
En la Argentina, la encuesta realizada por Playtech exhibió que nueve de cada 10 argentinos considera su juego como “responsable”. El 64 por ciento dice que juega por diversión y el 28 por ciento afirma que esa recreación no afecta a su vida. En tanto, el 3 por ciento cree que el juego se está convirtiendo en un problema y solo el 1 por ciento de los encuestados asegura que el juego los está perjudicando.
A su vez, al ser consultados sobre qué entienden por juego responsable, la mayoría de los argentinos (53 por ciento) lo vinculó con los posibles problemas económicos de una práctica compulsiva y seleccionó la opción de “no gastar dinero que no pueda permitirse perder en apuestas”. La segunda respuesta que más más adhesiones tuvo fue la de “no sentir ansiedad” durante el juego.
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