Informe EGBA: los ingresos de los casinos online europeos aumentan un 22%

Informe EGBA: los ingresos de los casinos online europeos aumentan un 22%

Según el reporte, los juegos de casino online fueron los principales contribuyentes a los ingresos brutos del juego en línea en 2024.

La Asociación Europea de Juegos y Apuestas (EGBA), el organismo que representa a muchos de los principales operadores de juegos de azar online de Europa, publicó su Informe Anual de Actividades de 2025. El informe presenta los logros y proporciona datos agregados del mercado de los miembros de la EGBA correspondientes a 2024.

La asociación creció en 2024 con la incorporación de Superbet Group, LeoVegas Group y Sumsub como nuevos miembros. Los miembros de la EGBA cuentan ahora con 321 licencias, lo que les permite ofrecer servicios en 21 países europeos. Los ingresos brutos del juego en línea (GGR por sus siglas en inglés, «gross gaming revenue») combinados de sus miembros alcanzaron los EUR13.500m, un aumento del 15 por ciento con respecto al año anterior. Esta cifra representa más del 28 por ciento de todos los GGR en línea en Europa, que alcanzaron los EUR47.900m en 2024, según un informe anterior de la EGBA.

El volumen de apuestas individuales procesadas alcanzó los EUR177.700m, un aumento interanual del 31 por ciento. El valor total de las apuestas ascendió a EUR215.600m, un aumento del 11 por ciento, aunque el valor medio de las apuestas disminuyó un 14 por ciento, hasta EUR1,20. Las ganancias de los clientes alcanzaron los EUR202.100m, un aumento del 11 por ciento.

Los juegos de casino online fueron los principales contribuyentes, representando el 51 por ciento del GGR, con EUR7.000m. Las apuestas deportivas contribuyeron con el 41 por ciento, con EUR5.500m. Otras fuentes de ingresos fueron el poker (EUR500m), el bingo y otros productos de juego (EUR400m) y los esports y las apuestas virtuales (EUR100m).

Los juegos de casino experimentaron un crecimiento de ingresos del 22 por ciento, mientras que las apuestas deportivas aumentaron un 15 por ciento y el bingo y otros productos de juego un 19 por ciento. Los ingresos de los esports aumentaron un 16 por ciento, y el poker experimentó una disminución del 5 por ciento. En las apuestas deportivas, las apuestas previas al partido representaron el 63 por ciento de los ingresos, en comparación con el 37 por ciento generado por las apuestas en directo.

Mientras tanto, la 4° Semana Europea del Juego Seguro se expandió a un récord de 26 países con la participación de 195 actores clave, alcanzando a 3 millones de ciudadanos. El informe anual de sostenibilidad de la asociación reveló un uso récord de herramientas para un juego más seguro, con 21 millones de clientes (el 65 por ciento del total) utilizando herramientas de seguridad y más de 67 millones de mensajes enviados a los jugadores para promover un juego seguro y sostenible.

EGBA también destacó el segundo ejercicio de seguimiento de su código paneuropeo de publicidad responsable, centrado en medidas de protección menores y avances en sus iniciativas contra el blanqueo de capitales, organizando talleres para educar a los actores clave del sector sobre el nuevo marco de lucha contra el blanqueo de capitales de la UE.

El secretario general de EGBA, Maarten Haijer, declaró: “Fue un año significativo para EGBA: nuestra membresía se expandió, organizamos una Semana Europea del Juego Seguro que batió récords, con mensajes de seguridad para más de 3 millones de ciudadanos, y contribuimos a numerosos debates políticos importantes”.

Además, hizo referencia a los avances regulatorios de Finlandia y dijo: “A medida que Finlandia completa su transición de un monopolio a un sistema de licencias, todos los estados miembros de la UE pronto contarán con algún tipo de marco de licencias múltiples para el juego en línea. Este es un hito importante, que representa un cambio fundamental en el panorama regulatorio europeo en los últimos 15 años, y confirma nuestra opinión de que los mercados competitivos y bien regulados son la mejor manera de proteger a los consumidores”. 

Por último, Haijer concluyó: “De cara al futuro, seguiremos promoviendo políticas eficaces que apoyen el juego seguro y aborden la regulación y las prácticas anticompetitivas restantes”.

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