En Brasil aprueban la tramitación urgente del proyecto de ley que crea un programa de asistencia contra la ludopatía
La Cámara de Diputados reconoció la urgencia de una iniciativa que propone atención integral y medidas de prevención en el entorno digital.
Brasil.- La Cámara de Diputados de Brasil aprobó la urgencia del proyecto de ley 4583/24, impulsado por el diputado Ruy Carneiro, que propone la creación de una estrategia nacional para asistir a personas afectadas por la ludopatía, con foco en el juego y las apuestas online. La decisión se tomó este miércoles 22.
La iniciativa plantea la creación del Programa Nacional de Atención Integral a Personas con Trastorno del Juego, que contempla asistencia médica, psicológica, psiquiátrica, social y familiar. El esquema se apoyará en estructuras ya existentes como el Sistema Único de Salud (SUS), el Sistema Único de Asistencia Social (SUAS) y la Red de Atención Psicosocial.
El proyecto define la ludopatía como un trastorno vinculado a la dificultad para controlar el impulso de participar en juegos de azar, como loterías, bingo y, más recientemente, las apuestas de cuota fija.
Los datos detrás de la propuestas
Según explicó Carneiro, el objetivo es reducir el impacto que esta conducta tiene en la vida de las personas, tanto en su salud física y mental como en su situación económica. En ese sentido, citó un estudio del Banco Central que indica que, solo en agosto de 2024, cinco millones de beneficiarios del programa Bolsa Família destinaron R$ 3.000 m (US$ 597 m) a apuestas mediante PIX. “Por cada R$ 5 que el Estado paga a las familias, R$ 1 se dirige a las apuestas”, señaló.
El legislador también indicó que entre 2018 y 2023 la cantidad de personas atendidas por el sistema público de salud por problemas vinculados al juego patológico pasó de 108 a 1.200 casos.
El texto incluye indicaciones para proteger a menores frente a la publicidad de juegos y apuestas, así como la creación de mecanismos para detectar conductas compulsivas en usuarios de plataformas. Además, establece que las empresas deberán compartir datos anónimos para análisis epidemiológicos, con el fin de diseñar políticas públicas de prevención y tratamiento.
En cuanto al financiamiento, el proyecto prevé recursos provenientes de impuestos aplicados a plataformas de juego, reasignación de fondos públicos, acuerdos con el sector privado, partidas de los ministerios de Salud y Desarrollo Social, y enmiendas parlamentarias.
Con la aprobación del tratamiento urgente, la propuesta queda habilitada para que se vote directamente en el plenario de la Cámara, sin pasar por comisiones. Para convertirse en ley, deberá contar también con la aprobación del Senado.