SOFTSWISS: Tech Race Summit reúne 1.500 profissionais de igaming e Big Tech
Evento organizado pela SOFTSWISS reuniu especialistas de empresas como Tesla, Shazam, AWS, Google e Oracle para discutir inteligência artificial, segurança e infraestrutura.
Resumo
- O Tech Race Summit 2026 reuniu cerca de 1.500 profissionais de tecnologia e igaming em Varsóvia.
- A primeira edição contou com representantes de mais de 25 empresas de iGaming, 40 palestrantes e 17 parceiros.
- Especialistas de empresas como Tesla, Shazam, AWS, Oracle e Google participaram das discussões sobre IA, infraestrutura e cibersegurança.
- A SOFTSWISS apresentou sua abordagem para o uso de inteligência artificial no desenvolvimento de software.
- Após a estreia com ingressos esgotados, o Tech Race Summit retornará a Varsóvia em 2027.
Comunicado de imprensa.- O Tech Race Summit 2026 reuniu empresas de igaming e de tecnologia global para discutir desafios de escalabilidade, segurança e inteligência artificial compartilhados por setores que operam sistemas de alta demanda. A edição de estreia, organizada pela SOFTSWISS e com ingressos esgotados, recebeu cerca de 1.500 profissionais de tecnologia e igaming em Varsóvia, no dia 10 de setembro.
O encontro contou com representantes de mais de 25 empresas de igaming e mais de 40 palestrantes, distribuídos em três palcos: Vision, Solution e Experiment. O evento também reuniu 17 parceiros, criando um ponto de encontro para operadores, fornecedores de tecnologia e especialistas em inteligência artificial, infraestrutura, cibersegurança, desenvolvimento de produtos e sistemas de alta carga.
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Lições de tecnologia da Tesla, Shazam e do igaming
A programação conectou questões estratégicas de tecnologia a casos já testados por empresas globais de tecnologia e negócios do setor de igaming.
Javier Verdura, Diretor Global de Design de Produto da Tesla, compartilhou sua experiência na construção de equipes com maior autonomia e responsabilidade na palestra “Construindo equipes de alta performance: lições da Tesla”.
Dhiraj Mukherjee, cofundador do Shazam, abordou a liderança diante de grandes transformações tecnológicas em “Do Shazam à IA generativa: por que as maiores transformações tecnológicas sempre parecem impossíveis”.
Igor Borzunov, CTO da Maincard, apresentou “De alertas às 3h da manhã a 30 segundos: construindo um agente autônomo de operações com IA”. Ele mostrou como sua equipe utilizou um agente autônomo de operações baseado em inteligência artificial para reduzir o tempo de reação a incidentes para 30 segundos.

Alexander Krivetsky, CTO da BGaming, apresentou “Sistema de detecção de fraudes com IA: da ideia à produção em apenas três meses”. O processo de desenvolvimento de três meses envolveu preparação de dados, treinamento do modelo, integração e o trabalho necessário para transformar uma ideia inicial em um sistema pronto para entrar em produção.
Especialistas de empresas como AWS, Oracle, Cloudflare, Google, Gcore, Fastly, ScyllaDB e Coralogix, entre outras companhias de tecnologia, levaram ao evento experiências de fora do setor de igaming. As sessões abordaram IA em produção, infraestrutura, segurança, observabilidade, marketing de performance e sistemas em tempo real.
A troca de experiências também continuou fora dos palcos. Operadores, líderes de tecnologia, engenheiros e parceiros aproveitaram o encontro para comparar abordagens, discutir desafios tecnológicos em comum e estabelecer conexões entre empresas e diferentes setores.
SOFTSWISS apresenta abordagem para desenvolvimento assistido por IA
A SOFTSWISS aproveitou o Tech Race Summit 2026 para mostrar aos participantes como aplica inteligência artificial em seus próprios processos de desenvolvimento de software.
Na apresentação “Da ideia à mudança verificada: repensando o SDLC com IA”, Illia Slepau, arquiteto de software da SOFTSWISS, mostrou como a empresa desenvolveu um Orchestrator interno para coordenar agentes de IA ao longo do processo de desenvolvimento, mantendo a validação e a aprovação sob responsabilidade das equipes humanas.
Para as equipes de tecnologia, a abordagem pode significar menos tempo dedicado à coordenação do trabalho gerado por IA, mantendo o controle sobre a qualidade do código. Para o negócio, pode reduzir o caminho entre uma ideia e uma alteração de software devidamente verificada.
“Somos gratos a todos os parceiros, palestrantes e participantes que ajudaram a tornar o Tech Race Summit possível. Foi especialmente gratificante ver quantas conversas continuaram entre as sessões — pessoas se encontrando, compartilhando experiências, discutindo ideias e encontrando pontos em comum. É exatamente isso que queríamos criar com o Tech Race. Espero que essas conexões continuem gerando valor muito depois do evento e estou ansioso para receber todos novamente em Varsóvia no próximo ano”, comentou Sergey Kastsukevich, CTO da SOFTSWISS.
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Tech Race Summit retorna a Varsóvia em 2027
O Tech Race Summit foi criado para dar à tecnologia um espaço de maior destaque no calendário de eventos de igaming, frequentemente concentrado em crescimento comercial e regulamentação. A primeira edição conectou a experiência do setor de iGaming ao conhecimento de empresas que atuam com inteligência artificial, infraestrutura em nuvem, cibersegurança, sistemas de alta carga e produtos digitais globais.
Após a edição de 2026 com ingressos esgotados, o Tech Race Summit retornará a Varsóvia em 2027.
Por Equipe Editorial da Focus Gaming News