Merkur refuerza el diseño de juegos con nombramientos clave

Merkur refuerza el diseño de juegos con nombramientos clave

Benjamin Stegemann asume el cargo en el Future Game Innovation Lab, y Dubravka Burda fue designada vicepresidenta senior de Global Studios.

Comunicado de prensa.- Merkur Group continúa avanzando en su transformación en curso, subrayada por recientes cambios de liderazgo y estructura. Con efecto a partir del 1 de abril, Benjamin Stegemann asume la responsabilidad del recién establecido Future Game Innovation Lab dentro de la división de negocio Merkur Games. Al mismo tiempo, Dubravka Burda toma el liderazgo de los estudios globales de Game Design y desarrollo, convirtiéndose en una nueva cara para la división.

El Future Game Innovation Lab tiene un mandato claro: identificar las preferencias de los jugadores en una etapa temprana y desarrollar de manera sistemática conceptos de juego innovadores y creativos, así como soluciones de hardware y software que vayan más allá de los estándares actuales del mercado, asegurando en última instancia una ventaja competitiva estratégica para Merkur. «Nuestra ambición es establecer cada vez más nuestras propias tendencias de juego. El Future Game Innovation Lab ofrece la plataforma ideal para centrarnos exactamente en eso», dijo Benjamin Stegemann. Además de liderar la unidad recién creada, Stegemann continúa apoyando a la organización de producto con su amplia experiencia en Game Design, con el objetivo de mejorar de manera sostenida la calidad gráfica y audiovisual del portafolio de productos de Merkur.

Benjamin Stegemann asume la responsabilidad del recién creado Future Game Innovation Lab.

Dominik Raasch, miembro del directorio de Merkur Games, dijo: «La excepcional pasión de Benjamin Stegemann por los juegos ha aportado un nuevo impulso a nuestros esfuerzos de desarrollo, al mismo tiempo que ha contribuido de manera significativa a aumentar la transparencia, optimizar procesos y fomentar una colaboración más estrecha entre nuestros equipos globales de Game Design».

Como parte de esta transición, Dubravka Burda asume el liderazgo de los equipos globales de Game Design y desarrollo. Comenzó su carrera en la industria del gaming en 1997 con Atronic, una antigua subsidiaria de Merkur Group, y posteriormente ocupó puestos de liderazgo senior en GTech e IGT.

Dubravka Burda es responsable de todos los estudios nacionales e internacionales de diseño y desarrollo de juegos de Merkur Group, a partir del 1 de abril.

Raasch agregó: «Dubravka Burda es ampliamente reconocida como una experta probada en la industria del gaming. Gracias a sus muchos años de experiencia en la gestión exitosa de estudios internacionales de Game Design y desarrollo, está excepcionalmente bien preparada para su nuevo rol en Merkur Games. Espero con mucho interés sus contribuciones y trabajar juntos».

En su rol como vicepresidenta senior de Global Studios, con efecto a partir del 1 de abril, Burda supervisa todos los estudios de juegos nacionales e internacionales dentro de Merkur Group.

Dubravka Burda dijo: «He seguido la transformación de Merkur Group con gran interés y atención. Poder experimentar y dar forma activamente a esta transformación de primera mano representa una oportunidad extraordinaria para mí, tanto profesional como personalmente». En su nuevo cargo, Burda es responsable de seguir desarrollando las estructuras, procesos y capacidades de los estudios, acelerar la calidad y la velocidad del desarrollo de juegos, y optimizar la colaboración entre los equipos de Game Design, el desarrollo central y la organización de producto.

Dominik Raasch concluyó: «Con estos ajustes de liderazgo y estructura, estamos reforzando nuestra ambición de elevar la experiencia de juego de Merkur a nivel mundial y de acelerar aún más nuestro crecimiento internacional. Estoy convencido de que, en sus respectivos roles, Benjamin Stegemann y Dubravka Burda harán una contribución decisiva para alcanzar este objetivo a largo plazo».

Dominik Raasch, miembro del directorio de Merkur Games.
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