Líderes de SOFTSWISS y Clarion debaten sobre los temas más candentes del igaming

Valentina Bagniya, directora de marketing de SOFTSWISS, y Robin Harrison, director de contenido global de Clarion Gaming.
Valentina Bagniya, directora de marketing de SOFTSWISS, y Robin Harrison, director de contenido global de Clarion Gaming.

Valentina Bagniya, directora de marketing de SOFTSWISS, y Robin Harrison, director de contenido global de Clarion Gaming, dialogaron sobre diversos temas relacionados con el sector.

Comunicado de prensa.- SOFTSWISS ha organizado un debate especial entre dos líderes del mercado: Valentina Bagniya, directora de marketing de SOFTSWISS, y Robin Harrison, director de contenido global de Clarion Gaming, para hablar de los temas más controvertidos del sector, como la marca, la estrategia y el contenido.

Expertos influyentes desmontan afirmaciones controvertidas y comparten sus puntos de vista sobre la marcha, sin preparación previa. Entre los muchos temas tratados en el podcast se encuentran el impacto de la creatividad en los negocios, los tipos de información más valiosos para los líderes del sector del igaming y el papel de los informes del sector en las estrategias de marketing actuales.

Valentina Bagniya, directora de marketing de SOFTSWISS, es una reconocida líder del sector. Fue nombrada «Marketer del Año» en los EGR Marketing & Innovation Awards 2025. Ese mismo año, el equipo que dirige fue galardonado con el premio al Equipo de Marketing del Año, y una de sus campañas recibió el premio a la «Mejor Campaña de Marketing».

Robin Harrison, director de contenido global de Clarion Gaming, tiene un gran conocimiento e influencia en el mercado. Con experiencia en múltiples industrias, también es cocreador y productor del podcast más antiguo de iGB, World Series of Politics, y copresenta el podcast Right the Source, recientemente lanzado, junto con Ed Birkin, director general de H2 Gambling Capital.

Valentina Bagniya afirmó: «Este podcast es una oportunidad para mantener el tipo de conversación que a menudo se echa en falta en el sector: honesta, sin guion y práctica. No conocíamos los temas de antemano, por lo que el debate fue real, espontáneo y realmente interesante. Analizamos las audaces declaraciones de marketing de los juegos de igaming desde la perspectiva de lo que realmente impulsa los resultados: la confianza en la marca, la atención de los jugadores y el rendimiento. Disfruté cuestionando supuestos y explorando diferentes puntos de vista con Robin, y espero que los oyentes se lleven ideas claras que puedan aplicar de inmediato».

Robin Harrison añadió: «Disfruté este podcast porque no solo repetimos opiniones populares, sino que las ponemos a prueba. En el igaming, mucha gente hace declaraciones grandes, pero es importante ir más allá del ruido y la retórica. Analizamos las grandes afirmaciones sobre la marca, el contenido y la estrategia, y espero que los oyentes se vayan con una visión más clara de estas disciplinas en el gaming, por no mencionar las ideas que realmente puedan aplicar».

El podcast está disponible en el canal SOFTSWISS PRODUCTS y ofrece información sobre algunos de los aspectos más desafiantes del marketing de igaming en 2026.

Recientemente, SOFTSWISS lanzó su Informe de Tendencias de iGaming 2026 para brindar a los operadores toda la información necesaria sobre las micro y macrotendencias del igaming para 2026. Valentina Bagniya también respondió a las principales preguntas que definirán 2026 y compartió cómo construir una estrategia comercial exitosa para el próximo año.

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