La Xunta de Galicia lanza un «Escape Room» temático para combatir la ludopatía juvenil
La iniciativa busca llegar al público joven de una manera entretenida y, a la vez, educativa y directa.
España.- la Xunta de Galicia anunció el lanzamiento de una campaña de concientización dirigida a jóvenes para alertar sobre los riesgos asociados al juego. La iniciativa se articula a través de un «Escape Room» móvil, bajo el lema “Apuesta por ti, no te la juegues”, y está abierta de manera gratuita a jóvenes a partir de los 14 años.
Cada sesión, con una duración de 45 minutos, arma varios grupos de pocos chicos que deben resolver un «Escape Room» con seis pruebas relacionadas con las consecuencias del juego patológico, los mitos alrededor de las apuestas y las diferencias entre jugador social y jugador problemático, entre otros contenidos, promoviendo así una reflexión lúdica y formativa sobre el impacto del estas actividades en sus vidas.
La campaña forma parte de una estrategia impulsada por la Consellería de Cultura, Lingua e Xuventude, en colaboración con la entidad A90Grados. La experiencia ya pasó por Ferrol y se espera que continúe su recorrido en localidades como Vigo, Ponteareas, San Cibrao das Viñas y Ourense. Desde una perspectiva normativa y de políticas públicas, esta acción se alinea con los esfuerzos preventivos del gobierno regional para abordar y reducir la problemática del juego, utilizando herramientas y formatos que conecten con los jóvenes y refuercen el mensaje de la prevención.

La directora xeral de Xuventude, Lara Meneses, destacó que “se trata de una propuesta innovadora y participativa que apuesta por implicar a la juventud en la reflexión sobre el impacto que puede tener el juego de azar en sus vidas, desde una perspectiva formativa y dinámica”.
“La prevención es clave, y debemos hacerla con el lenguaje, los formatos y las herramientas que emplean los jóvenes. Por eso desde la Xunta impulsamos actividades como esta, que no solo informan, sino que activan la conciencia crítica y la responsabilidad”, afirmó.
Estas iniciativas complementan otras medidas de salud pública y de regulación en el ámbito del juego que buscan proteger a la población vulnerable, garantizando que la educación sobre estos riesgos se realicen de manera efectiva y adaptada a los desafíos actuales.