El juego online en España creció más de un 30% en el segundo trimestre de 2026

El juego online en España creció más de un 30% en el segundo trimestre de 2026

Los ingresos del juego online en España superaron los EUR539m entre abril y junio de 2026. Las apuestas deportivas se consolidaron como el principal motor de crecimiento del mercado.

Datos clave:

  • El GGR del juego online español alcanzó EUR539,19m en el segundo trimestre de 2026.
  • El GGR creció 31,16 por ciento interanual y 18,66 por ciento frente al primer trimestre.
  • Las apuestas fueron el segmento de mayor crecimiento, con un alza interanual del 47,46 por ciento.
  • Casino concentró el 48,4 por ciento del GGR, frente al 47 por ciento de las apuestas.
  • Las cuentas de juego activas crecieron 20,13 por ciento interanual hasta una media mensual de 2,04 millones.

El mercado español de juego online generó EUR539,19m de GGR entre abril y junio de 2026, según el informe trimestral de la DGOJ. El avance estuvo acompañado por un fuerte crecimiento de las apuestas y por una expansión de la actividad de los usuarios, mientras el casino se mantuvo como el principal segmento por ingresos.

España.- La Dirección General y Ordenación del Juego (DGOJ) compartió el informe del mercado de juego online estatal correspondiente al segundo trimestre de 2026. Según el reporte, entre abril y junio, el GGR fue de EUR539.19m. Esto supone un aumento del 18,66 por ciento frente a los EUR454,16m registrados en el primer trimestre y un incremento interanual del 31,16 por ciento respecto al mismo periodo de 2025.

Del resto de las principales magnitudes, depósitos y retiradas de los jugadores, aumentaron sus tasas de variación respecto del año anterior un 22,7 por ciento y 16,6 por ciento, respectivamente. El gasto en marketing en el segundo trimestre fue un 8,3 por ciento mayor que el año anterior. 

Variaciones respecto al mismo trimestre del año anterior. Fuente: DGOJ.

Análisis del GGR por segmento de juego

Los EUR539.19m de GGR se distribuyen en EUR253.6m en apuestas (47 por ciento); EUR3.3m en bingo (0,6 por ciento); EUR261.25m en casino (48,4 por ciento) y EUR21m en poker (3,9 por ciento).

El segmento de apuestas experimentó el mayor crecimiento durante el trimestre. Su GGR alcanzó los EUR253,59m, que representó un aumento de casi un 45 por ciento respecto al trimestre anterior y un 47,46 por ciento en términos interanuales. Dentro de esta modalidad, las apuestas deportivas de contrapartida convencionales crecieron un 83,57 por ciento trimestral, mientras que las apuestas en directo avanzaron un 15,36 por ciento. Las otras apuestas de contrapartida aumentaron un 0,57 por ciento, mientras que las hípicas de contrapartida retrocedieron un 34,17 por ciento.

El casino generó EUR261,25m de GGR con un crecimiento del 5,56 por ciento respecto al primer trimestre y del 20,61 por ciento frente al segundo trimestre de 2025. Las máquinas de juego registraron un crecimiento interanual del 22,4 por ciento y avanzaron un 6,98 por ciento en términos trimestrales. También aumentaron la ruleta, un 3,46 por ciento, y el blackjack, un 7,13 por ciento, respecto a los tres meses anteriores.

El GGR del poker cayó un 25,65 por ciento respecto al primer trimestre. La comparación interanual continúa siendo positiva, con un crecimiento del 10 por ciento. El poker cash descendió un 10,24 por ciento trimestral y los torneos un 31,25 por ciento, mientras que en términos anuales ambos mantienen tasas positivas del 5,99 por ciento y del 12 por ciento, respectivamente. El bingo cerró el trimestre con EUR3,30 m y descensos del 8,71 por ciento trimestral y del 2,34 por ciento interanual.

La distribución porcentual del GGR en los diferentes segmentos en los segundos trimestres del periodo de 2023 a 2026 se recoge en la Tabla 2.

Distribución porcentual del GGR en los diferentes segmentos en los segundos trimestres del periodo de 2023 a 2026. Fuente: DGOJ.

El gasto en marketing ascendió a EUR194,46m, un 8,32 por ciento más que en el primer trimestre y un 17,96 por ciento por encima del segundo trimestre de 2025. En materia de usuarios, la media mensual de cuentas de juego activas se situó en 2.038.092, un 8,2 por ciento más que en el trimestre anterior y un 20,13 por ciento más que un año antes. Las cuentas nuevas alcanzaron una media mensual de 253.626, con un incremento trimestral del 40,27 por ciento y del 50,39 por ciento interanual.

El número de operadores con licencia se mantuvo en 77, de los que 61 disponían de al menos una licencia singular activa durante el segundo trimestre. Por segmentos, el informe contabiliza 42 operadores activos en Apuestas, cuatro en Bingo, 52 en Casino, dos en concursos y diez en poker.

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