Juego en Extremadura: anuncian un nuevo tipo tributario del 15% para los casinos

El nuevo Decreto-Ley 1/2025 fue publicado en el Boletín Oficial.
España.- El nuevo Decreto-Ley 1/2025, aprobado por la Junta de Extremadura y publicado en el Boletín Oficial, ratifica y ajusta el tipo impositivo del 15 por ciento sobre los ingresos brutos de los juegos de azar en casinos. El nuevo gravamen fue publicado en el marco del decreto-ley de medidas fiscales urgentes, destinadas a ajustar la política tributaria en múltiples sectores.
Con la publicación del decreto-ley, la medida apunta a unificar las tasas para los casinos, ajustándose a la normativa previamente establecida que había quedado desactualizada tras la derogación de antiguos decretos. La tasa afectará a todos los casinos de la Comunidad.
La Ley 7/2018, de 2 de agosto había modificado el artículo 49 del Texto Refundido de las disposiciones legales de la Comunidad Autónoma de Extremadura en materia de tributos cedidos por el Estado, fijando el gravamen de los casinos en un 15 por ciento. Sin embargo, el Decreto Legislativo 1/2013, que contenía ese artículo, fue derogado por una nueva versión del Texto Refundido aprobada en 2018. Como resultado, la modificación quedó sin un marco normativo válido al que aplicarse. Tras incluir el gravamen en los presupuestos de la comunidad para 2025, se incluye el tipo del 15 por ciento en el nuevo Decreto-Ley.
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Por otra parte, en Extremadura lanzaron una campaña para promover el juego responsable. El Servicio Extremeño de Salud (SES) y la Fundación para la Formación e Investigación de los Profesionales de la Salud de Extremadura (FUNDESALUD) anunciaron su colaboración en el proyecto «Campaña de Promoción de Salud Mental y Prevención de Conductas Adictivas en Jóvenes», destinada a jóvenes.
El acuerdo, firmado por Jesús Vilés Piris, director gerente del SES, y José Luis González Sánchez, director gerente de FUNDESALUD, establece un marco de cooperación para sensibilizar a la juventud sobre los riesgos asociados tanto al consumo de sustancias como al juego. La campaña incluirá actividades educativas y de concientización, que se difundirán principalmente a través de plataformas digitales para garantizar un mayor alcance.