En Perú presentan un proyecto para prohibir la publicidad de juegos de azar en todas las plataformas
El texto ingresado establece un marco restrictivo que impediría la difusión de contenidos vinculados al juego presencial y online.
Perú.- Un nuevo proyecto legislativo presentado en el Congreso peruano propone la prohibición total de la publicidad, promoción y patrocinio de cualquier modalidad de juegos de azar en el país. La iniciativa, impulsada por la congresista Susel Paredes, del Bloque Democrático Popular, busca responder al avance del juego online y las apuestas deportivas y a lo que califica como un crecimiento “alarmante” del juego en jóvenes y menores de edad.
El texto ingresado establece un marco restrictivo que impediría la difusión de contenidos vinculados con juegos de casino, tragamonedas, apuestas deportivas a distancia y cualquier otra modalidad de juego de azar, tanto presencial como en línea.
La propuesta establece que la restricción aplicaría a todos los medios de comunicación —televisión, radio, prensa escrita, internet y redes sociales— así como a espacios públicos, transporte y cualquier otro soporte visible para la ciudadanía. También se extiende a los patrocinios deportivos, culturales y musicales, especialmente aquellos con participación de menores, y a cualquier forma de “publicidad indirecta” como colocación de productos o promociones vinculadas al juego.

En términos normativos, el proyecto deroga el artículo 30 de la Ley 31557 —que actualmente prohíbe la publicidad de operadores no autorizados por el Ministerio de Comercio Exterior y Turismo (Mincetur)— y sustituye ese marco por un modelo de prohibición total, inspirado en las restricciones ya aplicadas al tabaco desde 2024. Según la exposición de motivos, esta referencia demuestra “la eficacia de restringir la publicidad de productos perjudiciales para la salud” como estrategia de salud pública y prevención de adicciones.
La congresista Paredes fundamenta la iniciativa en datos que demuestras una tendencia creciente de trastornos asociados al juego. El Seguro Social de Salud (Essalud) reporta que 20 por ciento de los pacientes atendidos en el Hospital Guillermo Almenara presentan adicción a apuestas deportivas virtuales, principalmente jóvenes de entre 20 y 30 años. Además, un informe reciente del mismo organismo revela que más de 4.200 menores han sido diagnosticados con ludopatía, con un incremento del 25 por ciento desde 2022. En paralelo, el nstituto Nacional de Estadística e Información (INEI) señala que el 65,7 por ciento de la población de 6 a 17 años utiliza internet, lo que aumenta su exposición a la publicidad digital del sector
El proyecto subraya que la medida no genera costos para el Estado y se alinea con políticas de salud, protección de la infancia y prevención de adicciones recogidas en el Acuerdo Nacional. Su objetivo final, según el texto, es “proteger la salud pública, reducir los impactos sociales del juego y disminuir la incidencia de comportamientos adictivos” en un país que, de acuerdo con estudios citados, es el segundo mercado latinoamericano con mayor volumen de apuestas deportivas.