El Instituto Nacional de Estadística de España incluye el juego online en el cálculo del IPC
Los juegos de azar online ingresaron en enero de este año al cálculo del Índice de Precios de Consumo.
España.- El Instituto Nacional de Estadística (INE) incorporó desde enero de este año los juegos de azar online al cálculo del Índice de Precios de Consumo (IPC). Aunque el juego ya formaba parte del IPC desde 2017, la principal novedad es que el organismo estadístico español amplió su cobertura para incluir específicamente la oferta online, incorporando las cuotas y precios obtenidos en las principales plataformas de apuestas mediante sistemas automatizados de extracción de datos en Internet.
La incorporación forma parte de la nueva metodología del IPC base 2025, que supuso una revisión de la cesta de consumo y de los procedimientos de recogida de información utilizados por el INE.
Europa Press informó que fuentes del INE explicaron que esta incorporación de los juegos de azar ‘online’ se realizó extrayendo precios en las principales casas de apuestas mediante la técnica de “web scraping”. Esta tecnología permite recopilar información de forma automática desde páginas web, generalmente con una frecuencia semanal, para posteriormente procesar los datos y calcular los índices de precios correspondientes. El INE señala que, antes de integrarse en el IPC, la información obtenida debe adaptarse a la clasificación europea de consumo ECOICOP y superar distintos controles de calidad.
El IPC base 2025 amplía además su estructura hasta alcanzar 196 subclases de consumo, frente a las existentes en la base anterior, adaptándose a la nueva clasificación europea de consumo. Estadística empezó a publicar en enero de este año el IPC base 2025. La principal novedad de esta nueva base es la implantación de la nueva clasificación de consumo, de forma que el IPC pasa de 12 a 13 grandes grupos.