FEJAR, la ONCE y la Universidad Complutense de Madrid lanzan un concurso para prevenir el juego problemático en jóvenes
La iniciativa busca que estudiantes universitarios diseñen mensajes para fomentar el juego responsable.
Datos clave:
- FEJAR, la Universidad Complutense de Madrid y la ONCE convocan el certamen audiovisual «Crear para Prevenir» dirigido a jóvenes.
- El objetivo es impulsar reels creativos diseñados por estudiantes para prevenir el juego problemático.
- La iniciativa está orientada a universitarios y alumnos de Formación Profesional de entre 18 y 25 años.
- Se entregarán premios en cheques canjeables de EUR 3.000 para el primer puesto, EUR 1.500 para el segundo y EUR 500 para el tercero.
España.- La Federación Española de Jugadores de Azar Rehabilitados (FEJAR), la Cátedra Extraordinaria sobre Juego Responsable de la Universidad Complutense de Madrid (UCM) y la ONCE lanzaron el concurso audiovisual «Crear para Prevenir». Esta iniciativa busca aprovechar la creatividad y los códigos de comunicación propios de los jóvenes a través de reels para promover el pensamiento crítico y el juego responsable.
La ONCE informó que la iniciativa impulsa una reflexión sobre el juego responsable entendido como una elección racional e informada, que debe mantenerse dentro de los ámbitos del ocio y el entretenimiento. Además, indicaron que «bajo una filosofía de prevención entre iguales, la convocatoria busca que sean los propios jóvenes quienes planteen mensajes capaces de conectar con otros jóvenes de manera directa, cercana y eficaz. Las propuestas deberán fomentar el pensamiento crítico, el autocuidado y el juego responsable mediante un enfoque preventivo, realista y no estigmatizante».
La iniciativa está dirigida a estudiantes universitarios y de Formación Profesional, de entre 18 y 25 años de edad. El plazo de entrega de las propuestas es hasta el 15 de enero. Se entregarán un primer premio de EUR 3.000, un segundo premio de EUR 1.500 y un tercer premio de EUR 500 en cheques canjeables.
Las tres entidades participantes en la iniciativa brindarán su experiencia social, académica e institucional. FEJAR asumirá la dirección y la coordinación administrativa del certamen. También supervisará su enfoque preventivo y social y gestionará técnicamente la convocatoria.
En tanto, la Cátedra Extraordinaria sobre Juego Responsable y su Comunicación de la ONCE y la UCM aportará el soporte técnico y académico, colaborará en la difusión, gestionará las becas y proporcionará la sede para el acto de clausura. Por su parte, la ONCE ofrecerá asesoramiento en materia de accesibilidad universal y juego seguro y responsable.
El director de la Cátedra de Juego Responsable y su Comunicación, Ubaldo Cuesta, dijo: “Esta propuesta es muy eficaz al estar concebida para que los jóvenes utilicen sus formas propias de comunicación. Hará que los participantes no solo utilicen sus propios códigos y, por lo tanto, sean capaces de crear mensajes que lleguen más a sus propios compañeros, sino que, además, se divulgará entre muchos jóvenes universitarios mayores de edad”.
Por su parte, el jefe de Calidad, Seguridad y Juego Responsable de la ONCE, Miguel Prieto, añadió: “En una sociedad en la que la tecnología está tan presente, las formas de llegar a un colectivo como el de los jóvenes exige una interacción digital. Por ello, este certamen pone el foco en el desarrollo de nuevos materiales digitales, vídeos cortos conocidos como reels para publicar en redes sociales y con capacidad de viralizarse muy rápido. De lo que se trata es de aprovechar el talento y estimular la creatividad de este segmento de la población para generar materiales preventivos”.
A principios de octubre, la ONCE y la UCM celebraron la jornada «Juego Responsable, educación y familia» para debatir el impacto de los hábitos digitales en los jóvenes. El encuentro reunió a educadores, investigadores y estudiantes con el objetivo de desarrollar herramientas preventivas adaptadas a las nuevas tecnologías. Esta iniciativa refuerza el papel de la formación y la cooperación institucional en la protección de los menores frente a las adicciones del entorno digital.
Preguntas frecuentes
- ¿Quiénes pueden participar en el certamen «Crear para Prevenir»? El concurso está dirigido a estudiantes universitarios y de Formación Profesional que tengan entre 18 y 25 años de edad.
- ¿Cuáles son los premios del concurso audiovisual? Se otorgarán tres premios en cheques canjeables: EUR 3.000 para el primer puesto, EUR 1.500 para el segundo y EUR 500 para el tercero.
- ¿Cuál es la fecha límite para la entrega de propuestas? El plazo de postulación y entrega de los reels finaliza el 15 de enero.