Como jogar craps: regras e dicas para iniciantes

Como jogar craps: regras e dicas para iniciantes
Índice:
  1. Craps regras: entenda como funciona o jogo
  2. O que é o jogo de craps?
  3. Principais apostas no craps explicadas de forma simples
  4. Pass Line (Linha de Passe) 
  5. Don’t Pass (Barra de Não Passe)
  6. Odds Bet (Aposta de Probabilidades) 
  7. Chances e pagamentos no craps
  8. Apostas com menor vantagem para a casa
  9. Probabilidades de cada resultado com dois dados
  10. Estratégias para iniciantes no craps
  11. Erros comuns que você deve evitar ao jogar craps

Embora à primeira vista possa parecer complicado, o jogo e craps é mais simples do que aparenta. Este guia vai ajudar você a entender as regras básicas, as apostas mais comuns e as melhores estratégias.

Craps regras: entenda como funciona o jogo

As regras básicas do craps são relativamente simples, embora o jogo possa se tornar mais complexo com as diferentes opções de apostas:

  1. O jogo usa dois dados comuns, cada um com seis lados numerados de 1 a 6.
  2. O lançador é o jogador responsável por lançar os dados.
  3. A rodada começa com o lançamento de saída, chamado de “come out roll”.

 No lançamento de saída:

  • Se sair 7 ou 11, o lançador vence imediatamente (chamado de “natural”).
  • Se sair 2, 3 ou 12, o lançador perde imediatamente (chamado de “craps”).
  • Se sair 4, 5, 6, 8, 9 ou 10, esse número se torna o ponto da rodada.

Se um ponto for estabelecido, o lançador continua jogando até:

  • Tirar novamente o número do ponto (vence a rodada)
  • Ou tirar um 7 (perde a rodada).

Quando a rodada termina, os dados passam para o próximo jogador que será o novo lançador.

Para indicar em que fase está a rodada, um marcador é colocado na mesa. Antes do lançamento de saída, ele aparece como “OFF”. Depois que um ponto é estabelecido, o marcador é virado para “ON” e colocado sobre o número do ponto.

O que é o jogo de craps?

O craps é um jogo de dados que tem suas origens em jogos medievais europeus, mas ganhou popularidade nos Estados Unidos durante os séculos XIX e XX. Hoje, é um dos jogos mais animados nos cassinos físicos e também está disponível em plataformas online.

No craps, os jogadores se revezam como “lançador” (shooter), a pessoa que lança os dois dados na mesa. O objetivo principal é prever o resultado desses lançamentos. O jogo é dividido em rodadas, e cada rodada pode consistir em um ou vários lançamentos de dados.

Uma rodada de craps começa com o “lançamento de saída” (come-out roll). Neste lançamento inicial, se o resultado for 7 ou 11, isso é chamado de “natural” e representa uma vitória imediata. Se o resultado for 2, 3 ou 12, isso é chamado de “craps” e representa uma derrota. Se qualquer outro número sair (4, 5, 6, 8, 9 ou 10), esse número se torna o “ponto”.

Quando um ponto é estabelecido, o lançador continua jogando os dados até que um de dois resultados aconteça: ou o ponto é lançado novamente (vitória) ou um 7 é lançado (derrota, conhecida como “seven out”). Após o término de uma rodada, os dados são passados para o próximo jogador à esquerda, que se torna o novo lançador.

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Veja também: Como jogar no Jogo do Bicho

Principais apostas no craps explicadas de forma simples

O craps oferece muitas opções de apostas, mas quem está começando deve focar nas mais simples e vantajosas. Veja as três principais:

Pass Line (Linha de Passe) 

A aposta Pass Line, também conhecida como aposta no lançador, é a mais básica e comum no craps. Nela, você aposta que o lançador (shooter) vencerá a rodada. O pagamento é de 1:1, ou seja, ao apostar R$10, você ganha R$10.

As regras para essa aposta são simples: no primeiro lançamento (come out roll), você ganha automaticamente se sair 7 ou 11, e perde se sair 2, 3 ou 12. Caso o resultado seja 4, 5, 6, 8, 9 ou 10 — chamado de “ponto” — você só ganha se esse número for lançado novamente antes de sair um 7.

Don’t Pass (Barra de Não Passe)

A aposta Don’t Pass, também chamada de Barra de Não Passe, é o oposto da Pass Line. Nessa aposta, você está apostando que o lançador vai perder a rodada. O pagamento também é de 1:1.

As regras são as seguintes: você ganha se o lançamento inicial for 2 ou 3, e empata se sair 12 (em alguns cassinos o empate ocorre com o 2). Se um ponto for estabelecido, você ganha se o número 7 for lançado antes que o ponto seja repetido.

Odds Bet (Aposta de Probabilidades) 

A Odds Bet, ou Aposta de Probabilidades, é uma aposta extra que você pode fazer depois que o ponto for estabelecido no jogo. Essa aposta não oferece vantagem para o cassino, pois paga exatamente conforme as probabilidades reais.

Se você fez uma aposta na Pass Line, está apostando a favor do ponto — ou seja, que ele será lançado antes do 7. Se apostou na Don’t Pass, está contra o ponto, esperando que o 7 saia primeiro.

Os pagamentos variam conforme o número do ponto:

  • Ponto 4 ou 10 paga 2 para 1;
  • Ponto 5 ou 9 paga 3 para 2;
  • Ponto 6 ou 8 paga 6 para 5.
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Chances e pagamentos no craps

Entender as probabilidades e pagamentos é crucial para jogar craps de forma inteligente:

Apostas com menor vantagem para a casa

Essas são as apostas mais recomendadas para iniciantes, pois oferecem maior retorno ao jogador:

  • Aposta nas Probabilidades (Odds Bet): única no craps que não oferece vantagem para a casa, pagando exatamente conforme as probabilidades reais.
  • Pass Line / Come (Linha de Passe ou Aposta Vir): uma das apostas mais seguras e populares no jogo, com vantagem da casa em 1,41%.
  • Don’t Pass / Don’t Come (Barra de Não Passe ou Não Vir): levemente mais favorável que a Pass Line, mas aposta contra o lançador. A vantagem da casa é de 1,36%.

Probabilidades de cada resultado com dois dados

As combinações possíveis ao lançar dois dados geram diferentes chances de resultado. O número 7 é o mais provável de sair, com 6 combinações possíveis entre os dados, representando cerca de 16,67% de probabilidade.

Os resultados menos prováveis são 2 e 12, com apenas uma combinação cada (1+1 e 6+6), o que representa cerca de 2,78% de chance cada.

A sequência completa de probabilidades, do menos ao mais provável, é a seguinte:

  • 2 ou 12: cerca de 2,78%
  • 3 ou 11: cerca de 5,56%
  • 4 ou 10: cerca de 8,33%
  • 5 ou 9: cerca de 11,11%
  • 6 ou 8: cerca de 13,89%
  • 7: aproximadamente 16,67%

Veja também: Melhor jogo de aposta para ganhar dinheiro

Estratégias para iniciantes no craps

Para quem está começando no craps, algumas estratégias simples podem ajudar a maximizar suas chances:

  • Concentre-se nas apostas na Linha de Passe ou Barra de Não Passe, que têm baixa vantagem para a casa.
  • Sempre que possível, faça apostas nas Probabilidades após estabelecer um ponto, pois não têm vantagem para a casa.
  • Evite apostas de proposição, pois são apostas de um único lançamento com alta vantagem para a casa (geralmente acima de 10%).
  • Defina um limite de quanto está disposto a perder e não ultrapasse. 
  • Se estiver em um cassino físico, observe algumas rodadas antes de entrar no jogo para entender o fluxo e a etiqueta.

Erros comuns que você deve evitar ao jogar craps

Iniciantes frequentemente cometem alguns erros que podem ser facilmente evitados:

  • Fazer apostas com alta vantagem para a casa: apostas como “Any 7” ou “Hard Ways” podem parecer atraentes pelos altos pagamentos, mas têm probabilidades ruins.
  • Não aproveitar as apostas nas Probabilidades: esta é a única aposta em cassinos sem vantagem para a casa. Não aproveitá-la é deixar dinheiro na mesa.
  • Seguir sistemas de apostas progressivas: sistemas como Martingale (dobrar após cada perda) podem levar a perdas catastróficas.
  • Jogar sem entender as regras: Craps tem muitas regras e apostas. Não entre no jogo sem entender pelo menos o básico.
  • Ignorar a etiqueta da mesa: em cassinos físicos, há certas regras não escritas, como não mencionar a palavra “sete” quando alguém está lançando os dados.
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