{"id":80095,"date":"2022-04-06T11:38:04","date_gmt":"2022-04-06T14:38:04","guid":{"rendered":"https:\/\/focusgn.com\/latinoamerica\/?p=80095"},"modified":"2026-05-19T13:23:48","modified_gmt":"2026-05-19T16:23:48","slug":"los-esports-podrian-ser-parte-de-los-juegos-olimpicos-del-futuro","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/focusgn.com\/latinoamerica\/los-esports-podrian-ser-parte-de-los-juegos-olimpicos-del-futuro","title":{"rendered":"Los eSports podr\u00edan ser parte de los Juegos Ol\u00edmpicos del futuro"},"content":{"rendered":"\n<p>James Macleod, director del Comit\u00e9 Ol\u00edmpico Internacional, dijo que la \u00fanica manera es que fomenten la actividad f\u00edsica.<\/p>\n\n\n\n<!--more-->\n\n\n\n<p>Brasil.- El <strong>director del Comit\u00e9 Ol\u00edmpico Internacional (COI), James Macleod<\/strong>, declar\u00f3 que para que los<strong> eSports<\/strong> formen parte de los Juegos Ol\u00edmpicos en el futuro, tendr\u00e1n que incentivar el entrenamiento f\u00edsico de sus jugadores.<\/p>\n\n\n\n<p>Los deportes online tienen cada vez m\u00e1s seguidores en el mundo entero. Brasil, por ejemplo, es el pa\u00eds sudamericano con mayor n\u00famero cantidad de fan\u00e1ticos y se ubica <strong>tercero en el ranking mundial<\/strong> detr\u00e1s de los Estados Unidos y China.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Ver tambi\u00e9n:<\/strong> <a rel=\"noreferrer noopener\" href=\"https:\/\/focusgn.com\/latinoamerica\/coca-cola-apuesta-a-los-esports-como-socia-fundadora-de-wild-rift\" data-type=\"URL\" data-id=\"https:\/\/focusgn.com\/latinoamerica\/coca-cola-apuesta-a-los-esports-como-socia-fundadora-de-wild-rift\" target=\"_blank\">Coca-Cola apuesta a los eSports, como socia fundadora de Wild Rif<\/a><\/p>\n\n\n\n<p>A pesar de haber utilizado la palabra \u201cjuegos\u201d en general, el directivo se refiri\u00f3 a los simuladores de realidad virtual, como es el caso de los deportes electr\u00f3nicos existentes como la vela y el ciclismo, que forman parte de las <strong>Virtual Olympic Series<\/strong>.<\/p>\n\n\n\n<p>Sin embargo, el <strong>presidente del Comit\u00e9 Ol\u00edmpico Brasile\u00f1o, Paulo Wanderley<\/strong>, declar\u00f3 al medio local Folha de Sao Paulo que \u201ca pesar de ser una gran tendencia, los eSports nunca ser\u00e1n parte de los Juegos Ol\u00edmpicos\u201d.<\/p>\n\n\n\n<p>Aunque en sus declaraciones, Wanderley hizo menci\u00f3n a otra clase de juego m\u00e1s populares, como League of Legends, CS:GO, Dota u otros que no impliquen actividad f\u00edsica. \u201cEsta clase de juegos nunca ser\u00e1n considerados un deporte tradicional y nunca formar\u00e1n parte de los Juegos Ol\u00edmpicos\u201d, sentenci\u00f3.<\/p>\n\n\n\n<p>Por su parte, Macleod dijo que, aunque hoy no es un plan, <strong>el COI est\u00e1 pendiente de esta nueva tendencia en los videojuegos<\/strong>: \u201cPodemos ver los n\u00fameros y la demograf\u00eda.&nbsp;Queremos animar a la gente a jugar eSports en lugar de juegos como League of Legends.&nbsp;Pero tambi\u00e9n somos conscientes de eso\u201d.<\/p>\n\n\n\n<p>Los Juegos Ol\u00edmpicos est\u00e1n buscando<strong> nuevas formas de atraer a un p\u00fablico m\u00e1s joven<\/strong>, como el a\u00f1o pasado cuando el skateboard y el surf se integraron en el programa ol\u00edmpico de Tokio.&nbsp;La edici\u00f3n de 2024 contar\u00e1 con el debut del breakdance.<\/p>\n\n\n\n<p>\u201cTenemos un n\u00famero limitado de atletas que van a los Juegos.&nbsp;Si entra un deporte, tendr\u00e1 que salir otro.&nbsp;Lo que queremos ver es que el programa ol\u00edmpico siga siendo relevante y centrado en la juventud\u201d, a\u00f1adi\u00f3 Macleod.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Ver tambien:<\/strong> <a rel=\"noreferrer noopener\" href=\"https:\/\/focusgn.com\/latinoamerica\/brasil-buscan-destinar-fondos-de-loteria-para-los-deportes-online\" data-type=\"URL\" data-id=\"https:\/\/focusgn.com\/latinoamerica\/brasil-buscan-destinar-fondos-de-loteria-para-los-deportes-online\" target=\"_blank\">Brasil: buscan destinar fondos de loter\u00eda para los deportes online<\/a><\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">El auge de los deportes electr\u00f3nicos <\/h2>\n\n\n\n<p>Los eSports est\u00e1n creciendo considerablemente en Brasil y en el exterior.&nbsp;As\u00ed, los principales actores est\u00e1n invirtiendo tanto en la promoci\u00f3n de los torneos como en la profesionalizaci\u00f3n de las categor\u00edas.&nbsp;Esto permite ampliar el n\u00famero de jugadores profesionales, y los grupos aprovechan la fama de los juegos para realizar eventos competitivos. &nbsp;<\/p>\n\n\n\n<p>De esta forma, las apuestas en eSports aumentan r\u00e1pidamente y ya son una de las opciones<strong> m\u00e1s buscadas en las casas de apuestas<\/strong>.&nbsp;<\/p>\n\n\n\n<p>En este sentido, seg\u00fan el proveedor de plataformas de apuestas deportivas <a rel=\"noreferrer noopener\" href=\"https:\/\/focusgn.com\/latinoamerica\/?s=BtoBet\" target=\"_blank\"><u>BtoBet<\/u><\/a>, los&nbsp;<strong>eSports<\/strong>&nbsp;constituyen la tercera categor\u00eda de apuestas m\u00e1s populares de ese pa\u00eds. Su reporte \u201cBrasil Betting Focus\u201d&nbsp;sugiere que 2022 podr\u00eda ser el a\u00f1o en que Brasil, conocido como el \u201cgigante dormido\u201d, despierte, brindando a los operadores la oportunidad de activar la base de consumidores m\u00e1s grande de Am\u00e9rica Latina, donde los fan\u00e1ticos de los deportes, incluidos los eSports, a menudo se comparan con una \u201creligi\u00f3n\u201d.<\/p>\n\n\n\n<p>El estudio dice adem\u00e1s que \u201caunque el progreso ha sido lento, existe una gran expectativa de que, una vez regulada, la industria local de apuestas deportivas podr\u00eda convertirse en una de las m\u00e1s rentables en el escenario mundial.&nbsp;El entorno de los eSports revela que<strong> Brasil ya es la tercera base de clientes m\u00e1s grande del mundo, con m\u00e1s de 30 millones de jugadores<\/strong>\u201d.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>James Macleod, director del Comit\u00e9 Ol\u00edmpico Internacional, dijo que la \u00fanica manera es que fomenten la actividad f\u00edsica.<\/p>\n","protected":false},"author":206,"featured_media":48474,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"is_press_release":false,"is_interview":false,"is_opinion":false,"focusai_summary":"El Comit\u00e9 Ol\u00edmpico Internacional (COI) eval\u00faa la inclusi\u00f3n de eSports en los Juegos Ol\u00edmpicos, priorizando aquellos que fomenten la actividad f\u00edsica, mientras que el Comit\u00e9 Ol\u00edmpico Brasile\u00f1o se opone a los juegos sin componente f\u00edsico. Paralelamente, el mercado de apuestas en eSports en Brasil experimenta un crecimiento significativo, posicion\u00e1ndose como la tercera categor\u00eda m\u00e1s popular y destacando el potencial de este \"gigante dormido\" una vez que se regule el sector.","focusai_entities":"James Macleod, Comit\u00e9 Ol\u00edmpico Internacional, Comit\u00e9 Ol\u00edmpico Brasile\u00f1o, Paulo Wanderley, Coca-Cola, Wild Rif, League of Legends, CS:GO, Dota, BtoBet","focusai_location":"Brasil, Estados Unidos, China, Tokio","focusai_target_profile":"ceo_executive (0.9), regulator (0.8), compliance_legal (0.7), operator_casino (0.9), affiliate_publisher (0.7), marketing_crm (0.8), investor_analyst (0.9), supplier_vendor (0.8), journalist_researcher (0.9)","focusai_suggestions":[{"label":"Impacto Regulaci\u00f3n Brasil","query":"\u00bfC\u00f3mo podr\u00eda la eventual regulaci\u00f3n del mercado de apuestas deportivas en Brasil, incluyendo los eSports, alterar el panorama competitivo para los operadores internacionales y locales, y qu\u00e9 modelos regulatorios podr\u00edan adoptarse?"},{"label":"Estrategia COI eSports","query":"\u00bfQu\u00e9 criterios espec\u00edficos de 'actividad f\u00edsica' y 'relevancia juvenil' est\u00e1 desarrollando el COI para evaluar la inclusi\u00f3n futura de nuevas disciplinas de eSports en el programa ol\u00edmpico, y c\u00f3mo se diferenciar\u00e1n de los juegos tradicionales?"}],"footnotes":""},"categories":[4,10],"tags":[1756,781,2419],"class_list":["post-80095","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-igaming","category-sudamerica","tag-deportes-electronicos","tag-esports","tag-juegos-olimpicos"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/focusgn.com\/latinoamerica\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/80095","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/focusgn.com\/latinoamerica\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/focusgn.com\/latinoamerica\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/focusgn.com\/latinoamerica\/wp-json\/wp\/v2\/users\/206"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/focusgn.com\/latinoamerica\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=80095"}],"version-history":[{"count":4,"href":"https:\/\/focusgn.com\/latinoamerica\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/80095\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":80715,"href":"https:\/\/focusgn.com\/latinoamerica\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/80095\/revisions\/80715"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/focusgn.com\/latinoamerica\/wp-json\/wp\/v2\/media\/48474"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/focusgn.com\/latinoamerica\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=80095"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/focusgn.com\/latinoamerica\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=80095"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/focusgn.com\/latinoamerica\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=80095"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}