{"id":79857,"date":"2022-03-31T12:04:25","date_gmt":"2022-03-31T15:04:25","guid":{"rendered":"https:\/\/focusgn.com\/latinoamerica\/?p=79857"},"modified":"2026-05-19T13:27:17","modified_gmt":"2026-05-19T16:27:17","slug":"el-juego-online-en-espana-registra-una-caida-en-sus-ingresos","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/focusgn.com\/latinoamerica\/el-juego-online-en-espana-registra-una-caida-en-sus-ingresos","title":{"rendered":"El juego online en Espa\u00f1a registra una ca\u00edda en sus ingresos"},"content":{"rendered":"\n<p>Seg\u00fan el informe del mercado de juego online de 2021, el n\u00famero de jugadores activos fue de 1.4m, lo que represent\u00f3 una ca\u00edda de -0,61 por ciento respecto del a\u00f1o anterior.<\/p>\n\n\n\n<!--more-->\n\n\n\n<p>Espa\u00f1a.- En 2021, el GGR (Gross Gaming Revenue o Margen Neto de Juego) fue de <strong>\u20ac815.3m<\/strong> (USD907.9m). Esta cifra representa una<strong> ca\u00edda de 4,17 por ciento <\/strong>respecto del a\u00f1o anterior. <\/p>\n\n\n\n<p>Estos datos surgen del informe correspondiente al <strong>mercado de juego online estatal de 2021<\/strong>, publicado por la<strong> Direcci\u00f3n General y Ordenaci\u00f3n del Juego<\/strong> (DGOJ). El documento incluye los informes trimestrales y se realiza como paso previo a la publicaci\u00f3n de los Datos del Mercado Espa\u00f1ol de juego.<\/p>\n\n\n\n<p>De acuerdo con el reporte, los dep\u00f3sitos y las retiradas siguen su tendencia creciente. Estas aumentaron un 21,64 por ciento y un 34,91 por ciento, respectivamente, respecto de 2020.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Ver tambi\u00e9n:<\/strong> <a href=\"https:\/\/focusgn.com\/latinoamerica\/juego-online-en-espana-los-ingresos-suben-14-en-2020\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">Juego online en Espa\u00f1a: los ingresos suben 14% en 2020<\/a><\/p>\n\n\n\n<p>El gasto en marketing en 2021 es de \u20ac460,0m (USD512,3m), un -0,92 por ciento menor que el a\u00f1o anterior. El mismo se desglosa de la siguiente manera: aument\u00f3 el gasto en afiliados un 6,69 por ciento y la publicidad un 1,61 por ciento, mientras que disminuy\u00f3 un -29,31 por ciento el patrocinio y un -1,14 por ciento las promociones.<\/p>\n\n\n\n<p>El n\u00famero de <strong>jugadores activos en 2021<\/strong> fue de 1.470.303. Esto representa una ca\u00edda de -0,61 por ciento menor que el a\u00f1o anterior.<\/p>\n\n\n\n<p>En tanto, la <strong>media mensual de cuentas activas<\/strong> fue de 997.483, lo que implic\u00f3 un crecimiento del 14,41 por ciento, respecto al a\u00f1o anterior. Y la media mensual de las nuevas cuentas de juego es de 260.124 usuarios, con un decrecimiento anual del -9,85 por ciento.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">An\u00e1lisis del juego online en Espa\u00f1a por segmentos<\/h2>\n\n\n\n<p>En el an\u00e1lisis del GGR por segmentos de juego se observa que:<\/p>\n\n\n\n<p>Los \u20ac815,3m (USD907.9m) de GGR se distribuyen en:<\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\"><li>Apuestas: \u20ac305.8m (37,52 por ciento)<\/li><li>Bingo: \u20ac14.4m (1,78 por ciento)<\/li><li>Casino: \u20ac407.1m (49,94 por ciento)<\/li><li>Concursos: \u20ac2.3m(0,29 por ciento)<\/li><li>Poker: \u20ac85.4m (10,48 por ciento)<\/li><\/ul>\n\n\n\n<p>El <strong>segmento de apuestas<\/strong> tiene una tasa de decrecimiento respecto al a\u00f1o anterior del -16,23 por ciento. Esto se debe a las apuestas deportivas de contrapartida (tanto convencionales como en directo) que disminuyeron en el \u00faltimo a\u00f1o un -14,21 por ciento y -13,58 por ciento, respectivamente y que representan la gran mayor\u00eda del mercado de apuestas. En 2021 tambi\u00e9n disminuy\u00f3 un -69,93 por ciento el mercado de otras apuestas de contrapartida, y las apuestas h\u00edpicas de contrapartida presentaron p\u00e9rdidas por valor de \u20ac4.5m.<\/p>\n\n\n\n<p>El <strong>bingo disminuy\u00f3 <\/strong>en 2021 con una tasa de variaci\u00f3n anual del -12,41 por ciento.<\/p>\n\n\n\n<p>En el <strong>segmento del casino<\/strong> se produjo un crecimiento en 2021, con una tasa de variaci\u00f3n anual del 16,07 por ciento. Este crecimiento se debe principalmente al comportamiento de las m\u00e1quinas de azar. Desde su puesta en producci\u00f3n en 2015 llev\u00f3 a cuotas de mercado cada vez superiores del casino respecto al resto de segmentos. <\/p>\n\n\n\n<p><strong>Ver tambi\u00e9n:<\/strong> <a href=\"https:\/\/focusgn.com\/latinoamerica\/espana-proponen-rebajar-la-fiscalidad-del-bingo-hasta-el-10-por-ciento-sobre-win\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">Proponen rebajar la fiscalidad del bingo hasta el 10 por ciento sobre win<\/a><\/p>\n\n\n\n<p>En 2021 supuso un 59,28 por ciento del casino y tuvo una variaci\u00f3n anual del 23,08 por ciento. Aument\u00f3 la variaci\u00f3n con respecto al a\u00f1o anterior la ruleta en vivo (18,16 por ciento) mientras que disminuy\u00f3 la ruleta convencional (-21,41 por ciento). Black Jack y Punto y banca tienen unas tasas de variaci\u00f3n anual del -5,76 por ciento y del -99,36 por ciento, respectivamente.<\/p>\n\n\n\n<p>Los<strong> concursos<\/strong> experimentaron una disminuci\u00f3n del -70,19 por ciento en tasa de variaci\u00f3n anual.<\/p>\n\n\n\n<p>El <strong>poker <\/strong>present\u00f3 en 2021 una considerable disminuci\u00f3n: obtuvo una tasa de variaci\u00f3n anual del -22,56 por ciento, debido fundamentalmente a la disminuci\u00f3n del -23,72 por ciento del poker torneo que adem\u00e1s represent\u00f3 el 68,29 por ciento de este mercado. El poker cash disminuy\u00f3 un -19,92 por ciento, respecto del a\u00f1o anterior, y supuso el 31,71 por ciento del mercado del poker.<\/p>\n\n\n\n<p>El informe del juego online, elaborado por la DGOJ, se\u00f1ala tambi\u00e9n que desde que en enero de 2018 se abri\u00f3 la liquidez compartida para el p\u00f3quer con Francia y Portugal, se configuraron cinco plataformas en Espa\u00f1a.<\/p>\n\n\n\n<div class=\"wp-block-image\"><figure class=\"aligncenter size-large\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"900\" height=\"498\" src=\"https:\/\/focusgn.com\/latinoamerica\/wp-content\/uploads\/sites\/2\/2022\/03\/espana-2021_mercado_juego_online_estatal-900x498.png\" alt=\"\" class=\"wp-image-79875\" srcset=\"https:\/\/focusgn.com\/latinoamerica\/wp-content\/uploads\/sites\/2\/2022\/03\/espana-2021_mercado_juego_online_estatal-900x498.png 900w, https:\/\/focusgn.com\/latinoamerica\/wp-content\/uploads\/sites\/2\/2022\/03\/espana-2021_mercado_juego_online_estatal-300x166.png 300w, https:\/\/focusgn.com\/latinoamerica\/wp-content\/uploads\/sites\/2\/2022\/03\/espana-2021_mercado_juego_online_estatal-1536x849.png 1536w, https:\/\/focusgn.com\/latinoamerica\/wp-content\/uploads\/sites\/2\/2022\/03\/espana-2021_mercado_juego_online_estatal.png 1671w\" sizes=\"auto, (max-width: 900px) 100vw, 900px\" \/><\/figure><\/div>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Comunicaciones comerciales<\/h2>\n\n\n\n<p>Durante el 2021, el informe precisa que se generaron dos hechos relevantes, ambos relacionados con las comunicaciones comerciales de las actividades de juego:<\/p>\n\n\n\n<p>El 1 de mayo de 2021, entraron en vigor las <a href=\"https:\/\/focusgn.com\/latinoamerica\/espana-prohibe-los-bonos-de-bienvenida-en-los-casinos-online\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">restricciones sobre promociones<\/a>.<\/p>\n\n\n\n<p>El art\u00edculo 13.1 del Real Decreto 958\/2020, de 3 de noviembre, de comunicaciones comerciales de las actividades de juego dispone que \u00abse proh\u00edben las promociones de captaci\u00f3n de clientes nuevos cualesquiera que fueran las condiciones de la promoci\u00f3n\u00bb. A estos efectos, los operadores solo podr\u00e1n ofertar promociones a aquellos de sus clientes que, de forma acumulada:<\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\"><li>Tengan una cuenta de juego abierta durante, al menos, 30 d\u00edas.<\/li><li>Hayan sido verificados documentalmente.<\/li><\/ul>\n\n\n\n<p>El 30 de agosto entraron en vigor las <a href=\"https:\/\/focusgn.com\/latinoamerica\/consumo-espanol-destaca-nueva-regulacion-de-publicidad-del-juego-en-espana\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">restricciones sobre comunicaciones comerciales<\/a> en medios audiovisuales y patrocinio.<\/p>\n\n\n\n<p>El art\u00edculo 18.1 del Real Decreto 958\/2020 establece que \u201clas comunicaciones comerciales de los operadores de juego en servicios de comunicaci\u00f3n audiovisual \u00fanicamente podr\u00e1n emitirse entre la 1 y las 5h, sin perjuicio de las reglas especiales establecidas en los art\u00edculos 19 a 22.\u201d<\/p>\n\n\n\n<p>Mientras que el art\u00edculo 12 del Real Decreto 958\/2020 establece que:<\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\"><li>No se utilizar\u00e1 la imagen de marca, nombre comercial, denominaci\u00f3n social, material o mensajes promocionales del patrocinador en eventos, bienes o servicios dise\u00f1ados para personas menores de edad o destinadas principalmente a ellas.<\/li><li>No ser\u00e1 admisible el patrocinio de actividades, acontecimientos deportivos, o retransmisiones de los mismos, dirigidos espec\u00edficamente o cuya participaci\u00f3n est\u00e9 restringida en exclusiva a menores de edad.<\/li><li>No podr\u00e1n realizarse actividades de patrocinio que consistan en la utilizaci\u00f3n del nombre, marca o denominaci\u00f3n comercial de un operador para identificar a una instalaci\u00f3n deportiva o a cualquier centro de entretenimiento. Tampoco podr\u00e1n realizarse actividades de patrocinio que impliquen sustituir o a\u00f1adir al nombre de un equipo o competici\u00f3n deportiva o de cualquier otra entidad ajena al sector de los juegos de azar y las apuestas el nombre o la denominaci\u00f3n comercial de un operador.<\/li><li>No ser\u00e1 admisible el patrocinio en camisetas o equipaciones deportivas.<\/li><\/ul>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Seg\u00fan el informe del mercado de juego online de 2021, el n\u00famero de jugadores activos fue de 1.4m, lo que represent\u00f3 una ca\u00edda de -0,61 por ciento respecto del a\u00f1o anterior.<\/p>\n","protected":false},"author":206,"featured_media":60526,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"is_press_release":false,"is_interview":false,"is_opinion":false,"focusai_summary":"El mercado de juego online en Espa\u00f1a experiment\u00f3 una ca\u00edda del GGR del 4,17% en 2021, alcanzando \u20ac815,3m, y una ligera disminuci\u00f3n del 0,61% en jugadores activos, seg\u00fan el informe de la DGOJ. A pesar de la contracci\u00f3n general, los dep\u00f3sitos y retiradas aumentaron significativamente, y el segmento de casino mostr\u00f3 un crecimiento robusto impulsado por las m\u00e1quinas de azar y la ruleta en vivo, mientras que las apuestas y el p\u00f3ker decrecieron.","focusai_entities":"Direcci\u00f3n General y Ordenaci\u00f3n del Juego (DGOJ)","focusai_location":"Espa\u00f1a","focusai_target_profile":"ceo_executive (0.95), regulator (0.98), compliance_legal (0.75), operator_casino (0.95), affiliate_publisher (0.9), product_ux (0.85), marketing_crm (0.9), payments_fraud_aml (0.8), investor_analyst (0.95), supplier_vendor (0.85), journalist_researcher (0.98)","focusai_suggestions":[{"label":"\u00bfImpacto regulatorio DGOJ?","query":"\u00bfC\u00f3mo podr\u00eda la DGOJ ajustar su marco regulatorio o sus prioridades de supervisi\u00f3n en respuesta a la contracci\u00f3n del GGR y las tendencias de gasto en marketing observadas en 2021?"},{"label":"Estrategias de crecimiento casino","query":"Dada la resiliencia y el crecimiento del segmento de casino, \u00bfqu\u00e9 estrategias espec\u00edficas est\u00e1n implementando los operadores para capitalizar el auge de las m\u00e1quinas de azar y la ruleta en vivo?"}],"footnotes":""},"categories":[2,4,37590],"tags":[609,290],"class_list":["post-79857","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-emea","category-igaming","category-otras-regiones","tag-dgoj","tag-juego-online"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/focusgn.com\/latinoamerica\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/79857","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/focusgn.com\/latinoamerica\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/focusgn.com\/latinoamerica\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/focusgn.com\/latinoamerica\/wp-json\/wp\/v2\/users\/206"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/focusgn.com\/latinoamerica\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=79857"}],"version-history":[{"count":4,"href":"https:\/\/focusgn.com\/latinoamerica\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/79857\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":80852,"href":"https:\/\/focusgn.com\/latinoamerica\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/79857\/revisions\/80852"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/focusgn.com\/latinoamerica\/wp-json\/wp\/v2\/media\/60526"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/focusgn.com\/latinoamerica\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=79857"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/focusgn.com\/latinoamerica\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=79857"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/focusgn.com\/latinoamerica\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=79857"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}