{"id":777100842,"date":"2026-09-29T07:14:48","date_gmt":"2026-09-29T10:14:48","guid":{"rendered":"https:\/\/focusgn.com\/latinoamerica\/?p=777100842"},"modified":"2026-09-29T10:29:57","modified_gmt":"2026-09-29T13:29:57","slug":"onlyplay-hyper-play-nuevos-formatos-igaming","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/focusgn.com\/latinoamerica\/onlyplay-hyper-play-nuevos-formatos-igaming","title":{"rendered":"ONLYPLAY lanza \u00abHyper Play\u00bb para crear nuevos formatos"},"content":{"rendered":"\n<p class=\"wp-block-paragraph\">La iniciativa estar\u00e1 liderada por Eugene Lavrinenko, desarrollador con m\u00e1s de 12 a\u00f1os de experiencia en juegos para m\u00f3viles y PC. Su primera propuesta se presentar\u00e1 en SBC Summit Lisbon 2026.<\/p>\n\n\n\n<!--more-->\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>Datos clave:<\/strong><\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Onlyplay lanz\u00f3 \u00abHyper Play\u00bb, una iniciativa dedicada al desarrollo de nuevos formatos de juegos de igaming.<\/li>\n\n\n\n<li>El proyecto combinar\u00e1 los seis a\u00f1os de experiencia de Onlyplay en el igaming con enfoques del desarrollo de juegos para m\u00f3viles y PC.<\/li>\n\n\n\n<li>Eugene Lavrinenko liderar\u00e1 la iniciativa tras fundar dos estudios y participar en la creaci\u00f3n de m\u00e1s de 400 prototipos.<\/li>\n\n\n\n<li>Hyper Play priorizar\u00e1 el ritmo, la interacci\u00f3n, la rejugabilidad y el compromiso de los jugadores a largo plazo.<\/li>\n\n\n\n<li>Onlyplay presentar\u00e1 una demostraci\u00f3n del primer juego de Hyper Play en SBC Summit Lisbon 2026, en el pabell\u00f3n 2, stand B111.<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Comunicado de prensa.- <a href=\"https:\/\/focusgn.com\/latinoamerica\/topics\/onlyplay\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Onlyplay<\/a> lanza \u00ab<strong>Hyper Play by Onlyplay<\/strong>\u00bb como una iniciativa de producto espec\u00edfica dentro de la compa\u00f1\u00eda. Se centrar\u00e1 en formatos que podr\u00edan contribuir a definir la pr\u00f3xima etapa del igaming y que, con el tiempo, podr\u00edan evolucionar hasta convertirse en g\u00e9neros y subg\u00e9neros propios.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">\u00abHyper Play\u00bb es una iniciativa estrat\u00e9gica enfocada en desarrollar nuevos formatos de juego y llegar a una audiencia m\u00e1s amplia de igaming. Combina los seis a\u00f1os de experiencia de Onlyplay en el sector con enfoques provenientes del desarrollo de juegos para dispositivos m\u00f3viles y PC, con especial atenci\u00f3n al ritmo, la profundidad de la interacci\u00f3n, la rejugabilidad y la capacidad de mantener el inter\u00e9s mucho m\u00e1s all\u00e1 de la primera sesi\u00f3n de un jugador.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">La iniciativa estar\u00e1 liderada por <strong>Eugene Lavrinenko<\/strong>, emprendedor en serie y desarrollador de juegos con m\u00e1s de 12 a\u00f1os de experiencia en juegos para dispositivos m\u00f3viles y PC. Antes de asumir la direcci\u00f3n de \u00abHyper Play\u00bb, fund\u00f3 dos estudios de videojuegos y trabaj\u00f3 con distintos equipos en la creaci\u00f3n de m\u00e1s de 400 prototipos y el lanzamiento de varios \u00e9xitos internacionales. Su experiencia abarca todo el ciclo de desarrollo de un juego, desde el concepto inicial y el dise\u00f1o de las mec\u00e1nicas principales hasta la llegada de los productos a los mercados internacionales.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Las expectativas para \u00abHyper Play\u00bb son altas desde el comienzo. El equipo desarrollar\u00e1 mec\u00e1nicas y formatos con potencial para ir m\u00e1s all\u00e1 de un \u00fanico lanzamiento y abrir nuevas \u00e1reas de desarrollo de productos. El foco estar\u00e1 puesto en ideas que puedan ganar suficiente aceptaci\u00f3n con el tiempo como para dar lugar a categor\u00edas propias.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">\u00abHyper Play\u00bb ofrece a Onlyplay un espacio espec\u00edfico para desarrollar productos mientras el pr\u00f3ximo gran formato del sector todav\u00eda est\u00e1 tomando forma.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>Christina Muratkina<\/strong>, CEO de Onlyplay, afirm\u00f3: \u201cOnlyplay est\u00e1 creciendo de manera sostenida y ahora contamos con los recursos para invertir en nuevos productos y equipos. Llevamos tiempo trabajando para llegar a este punto y sentimos que este es el momento adecuado para dar ese paso\u201d.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Y agreg\u00f3: \u201cEl mercado tambi\u00e9n est\u00e1 generando las condiciones necesarias: la industria necesita ideas nuevas y nuevos formatos de juego. Eugene tambi\u00e9n estaba preparado para dar el siguiente paso y desarrollar &#8216;Hyper Play&#8217;. Para nosotros, todo se dio de manera natural. Tenemos un equipo s\u00f3lido, una visi\u00f3n de producto clara y los recursos para hacerlo realidad; adem\u00e1s, el momento del mercado es el adecuado\u201d.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Las experiencias de juego evolucionan a la par de las expectativas de las audiencias. Un comienzo intuitivo, un ritmo r\u00e1pido, la variedad y las sesiones din\u00e1micas y entretenidas se han convertido en caracter\u00edsticas habituales de los juegos digitales modernos.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">\u00abHyper Play\u00bb traslada este enfoque al igaming. Las mec\u00e1nicas deben ser f\u00e1ciles de comprender, permitir distintos escenarios y mantener el inter\u00e9s de los jugadores a lo largo del tiempo. La experiencia en el desarrollo de juegos para dispositivos m\u00f3viles y PC le aporta a Onlyplay una perspectiva diferente sobre el ritmo, la interacci\u00f3n multijugador, la rejugabilidad y la estructura general de la experiencia de juego.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Como explic\u00f3 Christina, \u00abHyper Play\u00bb surgi\u00f3 de un enfoque de producto que <a href=\"https:\/\/focusgn.com\/latinoamerica\/cuando-onlyplay-supero-a-onlyplay-la-historia-detras-de-su-nueva-identidad\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Onlyplay<\/a> ya ven\u00eda desarrollando internamente: \u201cEn Onlyplay siempre hemos experimentado mucho con las mec\u00e1nicas, y algunos de esos experimentos ya se han convertido en productos exitosos. &#8216;Piggy Tap&#8217; es un ejemplo\u201d.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Y agreg\u00f3: \u201cCon &#8216;Hyper Play&#8217;, queremos llevar ese enfoque m\u00e1s lejos y consolidarlo como un \u00e1rea de negocio plenamente desarrollada, con su propia visi\u00f3n y hoja de ruta de juegos. Vemos un potencial significativo en la intersecci\u00f3n entre los juegos para dispositivos m\u00f3viles, PC e igaming. Los juegos para m\u00f3viles y PC abordan las mec\u00e1nicas, la participaci\u00f3n y la interacci\u00f3n de los jugadores de maneras muy diferentes.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Christina concluy\u00f3: \u201cQueremos tomar los elementos m\u00e1s s\u00f3lidos de esas experiencias e incorporarlos al igaming para crear din\u00e1micas de juego m\u00e1s variadas, profundas y atractivas\u201d.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Hyper Play har\u00e1 su presentaci\u00f3n p\u00fablica en <a href=\"https:\/\/focusgn.com\/latinoamerica\/onlyplay-presenta-su-nueva-identidad-de-marca-en-sbc-summit-lisbon\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">SBC Summit Lisbon 2026<\/a>, que se celebrar\u00e1 del 29 de septiembre al 1 de octubre. En el stand de Onlyplay, el equipo presentar\u00e1 una demostraci\u00f3n del primer juego de \u00abHyper Play\u00bb. Los visitantes podr\u00e1n encontrarlo en el pabell\u00f3n 2, stand B111.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Para Onlyplay, \u00abHyper Play\u00bb refleja la ambici\u00f3n de estar entre las compa\u00f1\u00edas que definan los est\u00e1ndares futuros del mercado. El objetivo es trabajar con las ideas desde una etapa temprana para influir en la evoluci\u00f3n de los pr\u00f3ximos grandes formatos de igaming.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><br><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>La iniciativa estar\u00e1 liderada por Eugene Lavrinenko, desarrollador con m\u00e1s de 12 a\u00f1os de experiencia en juegos para m\u00f3viles y PC. Su primera propuesta se presentar\u00e1 en SBC Summit Lisbon 2026.<\/p>\n","protected":false},"author":226,"featured_media":777100844,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"is_press_release":true,"is_interview":false,"is_opinion":false,"focusai_summary":"Onlyplay ha lanzado \"Hyper Play\", una iniciativa estrat\u00e9gica liderada por Eugene Lavrinenko, para desarrollar nuevos formatos de juegos de iGaming combinando su experiencia con enfoques de desarrollo de juegos para m\u00f3viles y PC. 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