{"id":777076206,"date":"2025-11-07T09:21:50","date_gmt":"2025-11-07T12:21:50","guid":{"rendered":"https:\/\/focusgn.com\/latinoamerica\/?p=777076206"},"modified":"2026-04-29T17:36:20","modified_gmt":"2026-04-29T20:36:20","slug":"la-dgoj-de-espana-presenta-el-panel-de-ponentes-del-i-congreso-internacional-del-juego","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/focusgn.com\/latinoamerica\/la-dgoj-de-espana-presenta-el-panel-de-ponentes-del-i-congreso-internacional-del-juego","title":{"rendered":"La DGOJ de Espa\u00f1a presenta el panel de ponentes del I Congreso Internacional del Juego"},"content":{"rendered":"\n
El encuentro tendr\u00e1 lugar los d\u00edas 13 y 14 de noviembre en Madrid.<\/p>\n\n\n\n\n\n\n\n
Espa\u00f1a.- La Direcci\u00f3n General de Ordenaci\u00f3n del Juego (DGOJ<\/a>), dependiente del Ministerio de Derechos Sociales, Consumo y Agenda 2030, public\u00f3 la informaci\u00f3n completa de las personas que realizar\u00e1n sus ponencias en las distintas sesiones del I Congreso Internacional del Juego<\/a>, que se celebrar\u00e1 bajo el lema \u201cEl impacto social del juego\u201d<\/strong>. El encuentro se realizar\u00e1 los d\u00edas 13 y 14 de noviembre en la F\u00e1brica Nacional de Moneda y Timbre, en Madrid.<\/p>\n\n\n\n El Congreso contar\u00e1 con perfiles diversos que representan al conjunto de actores implicados en el sector, tanto en el \u00e1mbito nacional como internacional, cumpliendo as\u00ed el objetivo de contar con una visi\u00f3n multidisciplinar del tema \u00fanico del congreso. <\/p>\n\n\n\n Entre los nombres se encuentran reguladores de pa\u00edses europeos como Reino Unido o Italia, personas del m\u00e1s alto nivel acad\u00e9mico de diferentes universidades, relevantes actores institucionales y sociales. De especial inter\u00e9s, por su novedad de tem\u00e1tica y enfoque, ser\u00e1 la mesa dedicada al sector de los videojuegos de la que participar\u00e1n empresas y jugadores.<\/p>\n\n\n\n Jueves 13 de noviembre<\/strong><\/p>\n\n\n\n Sesi\u00f3n: Panorama regulatorio internacional<\/strong><\/p>\n\n\n\n Moderador: Eugenio \u00c1lvarez (DGOJ) Subdirector General de Regulaci\u00f3n.<\/p>\n\n\n\n Ponentes:<\/p>\n\n\n\n Sesi\u00f3n: Mecanismos de detecci\u00f3n de comportamientos de riesgo<\/strong><\/p>\n\n\n\n Moderadora: Cecilia Pastor Pons (DGOJ) Subdirectora General de Inspecci\u00f3n.<\/p>\n\n\n\n Ponentes:<\/p>\n\n\n\n Sesi\u00f3n: Da\u00f1o y retorno de los juegos de azar<\/strong><\/p>\n\n\n\n Moderadora: Mercedes Hern\u00e1ndez Gayo (DGOJ) Subdirectora General Adjunta de Regulaci\u00f3n.<\/p>\n\n\n\n Ponentes:<\/p>\n\n\n\n Sesi\u00f3n: Modelos de sensibilizaci\u00f3n sobre el juego<\/strong><\/p>\n\n\n\n Moderador: Alberto Navarro Moreno (DGOJ) Subdirector General Adjunto de Inspecci\u00f3n.<\/p>\n\n\n\n Ponentes:<\/p>\n\n\n\n Viernes 14 de noviembre<\/strong><\/p>\n\n\n\n Sesi\u00f3n: Caracter\u00edsticas estructurales de los juegos<\/strong><\/p>\n\n\n\n Moderadora: Cecilia Pastor Pons (DGOJ) Subdirectora General de Inspecci\u00f3n.<\/p>\n\n\n\n Ponentes:<\/p>\n\n\n\n Sesi\u00f3n: Oportunidades y riesgos de la IA en el juego<\/strong><\/p>\n\n\n\n Moderador: Justo Sancho Alpa\u00f1\u00e9s (DGOJ) Director de la Divisi\u00f3n de Control del Juego Seguro.<\/p>\n\n\n\n Ponentes:<\/p>\n\n\n\n Sesi\u00f3n: Juego social, videojuegos y loot boxes<\/strong><\/p>\n\n\n\n Moderador: Mikel Arana (DGOJ) Director General.<\/p>\n\n\n\n Ponentes:<\/p>\n\n\n\n Seg\u00fan inform\u00f3 la DGOJ, el objetivo es promover un espacio de reflexi\u00f3n y di\u00e1logo<\/strong> sobre la realidad del juego, sus implicaciones sociales y los avances en materia de regulaci\u00f3n y protecci\u00f3n a los participantes en actividades de juego y ofrecer\u00e1n un programa de ponencias, mesas redondas y espacios de debate que abordar\u00e1n diferentes perspectivas del sector del juego, desde su impacto social hasta los desaf\u00edos regulatorios y tecnol\u00f3gicos.<\/p>\n\n\n\n Adem\u00e1s, el encuentro dispondr\u00e1 de un espacio dedicado a los proyectos de investigaci\u00f3n subvencionados por la DGOJ, donde los equipos cient\u00edficos presentar\u00e1n los principales resultados de sus trabajos a trav\u00e9s de carteles informativos y contar\u00e1n con un stand expositivo que permitir\u00e1 la interacci\u00f3n con los asistentes y la difusi\u00f3n de sus conclusiones.<\/p>\n\n\n\n \u201cCon un aforo de 300 personas<\/strong>, este Congreso representa un punto de encuentro para el di\u00e1logo, el debate y la reflexi\u00f3n en torno a los distintos \u00e1mbitos del sector del juego en Espa\u00f1a\u201d, aseguraron a trav\u00e9s de un comunicado.Programa<\/h2>\n\n\n\n
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