{"id":777057347,"date":"2025-03-26T10:44:30","date_gmt":"2025-03-26T13:44:30","guid":{"rendered":"https:\/\/focusgn.com\/latinoamerica\/?p=777057347"},"modified":"2026-04-29T17:16:49","modified_gmt":"2026-04-29T20:16:49","slug":"cuanto-crecio-el-juego-en-europa-en-2024","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/focusgn.com\/latinoamerica\/cuanto-crecio-el-juego-en-europa-en-2024","title":{"rendered":"Cu\u00e1nto creci\u00f3 el juego en Europa en 2024"},"content":{"rendered":"\n<p>La EGBA ha informado que los ingresos alcanzaron los EUR123.400m en el \u00faltimo a\u00f1o.<\/p>\n\n\n\n<!--more-->\n\n\n\n<p>La <a href=\"https:\/\/focusgn.com\/latinoamerica\/egba-alerta-sobre-el-aumento-del-mercado-ilegal\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">Asociaci\u00f3n Europea de Juegos de Azar y Apuestas (EGBA)<\/a> ha informado que los ingresos brutos del juego (GBR) en Europa alcanzaron los <strong>EUR123.400m en 2024<\/strong>, lo que supone un aumento interanual del 5 por ciento.<\/p>\n\n\n\n<p>El \u00faltimo informe de la entidad, <strong>\u201cMercado Europeo del Juego: Cifras Clave 2025\u201d<\/strong>, proporciona cifras provisionales de H2 Gambling Capital que abarcan todos los estados miembros de la Uni\u00f3n Europea y el Reino Unido. Incluye datos agregados y previsiones para el mercado europeo del juego, productos de juego en l\u00ednea e informaci\u00f3n sobre los diferentes mercados nacionales.<\/p>\n\n\n\n<p>Se estima que los<strong> ingresos brutos del juego online<\/strong> en toda Europa aumentaron un 11,7 por ciento, hasta los EUR47.900m en 2024, mientras que los ingresos del juego presencial aumentaron un 1,3 por ciento, hasta los EUR75.500m. Esto significa que el juego en l\u00ednea represent\u00f3 el 39 por ciento del GBR total. Los slots de casino en l\u00ednea generaron un estimado de EUR23.200m, mientras que los ingresos por apuestas en l\u00ednea alcanzaron los EUR16.200m, de los cuales EUR13.700m provinieron de apuestas deportivas y eventos. La loter\u00eda en l\u00ednea represent\u00f3 EUR7.100m en ingresos brutos (GGR).<\/p>\n\n\n\n<p>En cuanto a los<strong> dispositivos utilizados<\/strong> para los juegos de azar en l\u00ednea, se estima que el 58 por ciento del GGR en l\u00ednea se realiz\u00f3 a trav\u00e9s de dispositivos m\u00f3viles y el 42 por ciento desde computadoras.<\/p>\n\n\n\n<p>A pesar del auge del juego en l\u00ednea, el juego presencial represent\u00f3 aproximadamente el 61 por ciento del GGR total en Europa el a\u00f1o pasado. La loter\u00eda se mantuvo como el sector m\u00e1s importante, generando EUR30.900m, lo que representa el 41 por ciento de todos los ingresos del juego presencial. Las m\u00e1quinas tragamonedas fueron el segundo mayor generador de ingresos, aportando EUR24.900m, un tercio del GGR total del juego presencial.<\/p>\n\n\n\n<p>Las <strong>apuestas<\/strong> generaron EUR9.600m: EUR6.400m en apuestas deportivas y eventos, y EUR3.200m en carreras de caballos. Los casinos generaron EUR8.500m (el 11 por ciento del GGR presencial) y el bingo, EUR1.600m.<\/p>\n\n\n\n<p>EGBA observ\u00f3 la <strong>diferencia en el tama\u00f1o de los mercados<\/strong> verticales de apuestas en l\u00ednea en comparaci\u00f3n con las apuestas presenciales. La <strong>loter\u00eda<\/strong> sigue siendo el l\u00edder indiscutible en las apuestas presenciales, pero ocupa el tercer lugar en las apuestas en l\u00ednea. En el caso de los <strong>juegos de casino<\/strong>, la situaci\u00f3n fue la contraria: fue f\u00e1cilmente la forma m\u00e1s popular de apuestas en l\u00ednea, pero la tercera en las apuestas presenciales. Las <strong>apuestas deportivas y en eventos<\/strong> tambi\u00e9n fueron m\u00e1s populares en l\u00ednea, pero las apuestas h\u00edpicas siguen siendo m\u00e1s populares en establecimientos f\u00edsicos. El <strong>bingo<\/strong> se distribuy\u00f3 de forma uniforme tanto en las apuestas en l\u00ednea como en las presenciales.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Diferencias regionales<\/h2>\n\n\n\n<p>El informe tambi\u00e9n destaca diferencias sustanciales entre los mercados de juego en los pa\u00edses europeos. La penetraci\u00f3n del juego online var\u00eda dr\u00e1sticamente, desde un 68,3 por ciento de los ingresos por juego en Suecia y un 68,1 por ciento en Finlandia y Dinamarca, hasta un 14,2 por ciento en Espa\u00f1a.<\/p>\n\n\n\n<p>El <strong>Reino Unido sigue siendo el mayor mercado de juego de Europa<\/strong>, con unos ingresos de EUR30.800m, seguido de Italia con EUR25.500m, Francia con EUR17.800m y Alemania con EUR17.700m. EGBA afirm\u00f3 que el uso de productos en los distintos pa\u00edses sigue estando muy influenciado por los marcos regulatorios locales y las preferencias de los jugadores.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Pron\u00f3stico para el juego europeo<\/h2>\n\n\n\n<p>De cara al futuro, el informe prev\u00e9 que <strong>el mercado europeo del juego crecer\u00e1 hasta los EUR127.700m este a\u00f1o<\/strong>. Esto representar\u00eda un aumento del 3,5 por ciento con respecto a 2024, inferior al aumento del 5 por ciento registrado el a\u00f1o pasado. Se espera que el juego en l\u00ednea alcance una cuota de mercado del 40 por ciento este a\u00f1o, con unos ingresos proyectados de EUR51.100m, mientras que se prev\u00e9 que el juego presencial crezca de forma m\u00e1s moderada, hasta los EUR76.600m.<\/p>\n\n\n\n<p>A largo plazo, se prev\u00e9 que el mercado en su conjunto alcance los EUR149.200m en ingresos brutos brutos (GRB) para 2029. Se prev\u00e9 que el juego en l\u00ednea crezca un 6,9 por ciento anual hasta alcanzar los EUR66.800m, mientras que el sector presencial crecer\u00e1 un 1,8 por ciento anual hasta alcanzar los EUR82.400m.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Maarten Haijer<\/strong>, secretario general de la EGBA, afirm\u00f3: \u201cEl mercado europeo del juego mostr\u00f3 un crecimiento constante en 2024. Si bien el juego presencial sigue siendo dominante y sigue creciendo en t\u00e9rminos absolutos, los canales online muestran un mayor impulso, impulsados \u200b\u200bpor las cambiantes preferencias de los consumidores y los avances tecnol\u00f3gicos\u201d.\u00a0<\/p>\n\n\n\n<p>Y agreg\u00f3: \u201cDe cara a 2025, prevemos que el juego online superar\u00e1 el significativo hito del 40 por ciento de cuota de mercado, y se prev\u00e9 que esta tendencia contin\u00fae en los pr\u00f3ximos a\u00f1os, ya que se espera que el juego online se acerque a la paridad con el juego presencial para 2029\u201d.<\/p>\n\n\n\n<p><br><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>La EGBA ha informado que los ingresos alcanzaron los EUR123.400m en el \u00faltimo a\u00f1o.<\/p>\n","protected":false},"author":226,"featured_media":64044,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"is_press_release":false,"is_interview":false,"is_opinion":false,"focusai_summary":"La EGBA informa que el GGR europeo alcanz\u00f3 los EUR123.400m en 2024, un aumento del 5% interanual, impulsado por el crecimiento del 11,7% en el juego online, que ahora representa el 39% del total. El informe destaca la evoluci\u00f3n de los verticales de juego y las diferencias regionales, proyectando un crecimiento del 3,5% para 2025. Se observa una clara tendencia hacia el juego m\u00f3vil, que representa el 58% del GGR online.","focusai_entities":"EGBA, H2 Gambling Capital","focusai_location":"Europa, Reino Unido, Italia, Francia, Alemania, Suecia, Finlandia, Dinamarca, Espa\u00f1a","focusai_target_profile":"ceo_executive (0.95), regulator (0.9), compliance_legal (0.7), operator_casino (0.95), affiliate_publisher (0.85), product_ux (0.75), tech_data (0.7), marketing_crm (0.85), investor_analyst (0.95), supplier_vendor (0.9), journalist_researcher (0.95)","focusai_suggestions":[],"footnotes":""},"categories":[2,36188,54,37590,29],"tags":[37310],"class_list":["post-777057347","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-emea","category-highlight-of-the-week","category-negocios","category-otras-regiones","category-slider-home","tag-egba"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/focusgn.com\/latinoamerica\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/777057347","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/focusgn.com\/latinoamerica\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/focusgn.com\/latinoamerica\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/focusgn.com\/latinoamerica\/wp-json\/wp\/v2\/users\/226"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/focusgn.com\/latinoamerica\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=777057347"}],"version-history":[{"count":5,"href":"https:\/\/focusgn.com\/latinoamerica\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/777057347\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":777057427,"href":"https:\/\/focusgn.com\/latinoamerica\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/777057347\/revisions\/777057427"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/focusgn.com\/latinoamerica\/wp-json\/wp\/v2\/media\/64044"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/focusgn.com\/latinoamerica\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=777057347"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/focusgn.com\/latinoamerica\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=777057347"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/focusgn.com\/latinoamerica\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=777057347"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}