{"id":777041374,"date":"2024-08-30T10:45:43","date_gmt":"2024-08-30T13:45:43","guid":{"rendered":"https:\/\/focusgn.com\/latinoamerica\/?p=777041374"},"modified":"2026-04-29T15:26:21","modified_gmt":"2026-04-29T18:26:21","slug":"argentina-el-senado-mendocino-aprobo-una-regulacion-a-las-billeteras-virtuales-para-combatir-el-juego-juvenil","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/focusgn.com\/latinoamerica\/argentina-el-senado-mendocino-aprobo-una-regulacion-a-las-billeteras-virtuales-para-combatir-el-juego-juvenil","title":{"rendered":"Argentina: el Senado mendocino aprob\u00f3 una regulaci\u00f3n a las billeteras virtuales para combatir el juego juvenil"},"content":{"rendered":"\n
El proyecto busca dotar de mayores herramientas a los padres o tutores para acceder a la informaci\u00f3n de los movimientos realizados por los j\u00f3venes. Tras la aprobaci\u00f3n, la propuesta pas\u00f3 a la C\u00e1mara de Diputados.<\/p>\n\n\n\n\n\n\n\n
Argentina.- La C\u00e1mara de Senadores<\/strong> mendocina aprob\u00f3 un proyecto que busca regular el uso de billeteras virtuales por parte de menores de edad. El proyecto, impulsado por el senador justicialista F\u00e9lix Gonz\u00e1lez<\/strong>, busca proteger a los ni\u00f1os y adolescentes del consumo problem\u00e1tico de juegos en l\u00ednea y promover una educaci\u00f3n en consumo responsable.<\/p>\n\n\n\n El esp\u00edritu del proyecto es garantizar a los padres o tutores el acceso completo a la informaci\u00f3n de los movimientos realizados en las cuentas digitales de los menores bajo su tutela<\/strong>, y permitirles cerrar las cuentas si consideran que su uso es perjudicial. Adem\u00e1s, busca promover una educaci\u00f3n en consumo responsable y proteger el patrimonio de los responsables legales.<\/p>\n\n\n\n El senador Gonz\u00e1lez explic\u00f3 que la \u00abplataformizaci\u00f3n de la vida\u00bb ha generado profundas consecuencias, como la individualizaci\u00f3n y polarizaci\u00f3n, y que es necesario replantear los marcos legislativos actuales para abordar la realidad digital. Destac\u00f3 que el avance de las tecnolog\u00edas ha transformado radicalmente la manera en que se produce, se entretiene y se informa la sociedad, y que es necesario regular el acceso a las billeteras virtuales para proteger a los menores<\/strong>.<\/p>\n\n\n\n \u00abLa econom\u00eda de plataformas ha generado nuevas formas de adicci\u00f3n, especialmente las adicciones sin sustancia, como la adicci\u00f3n a las pantallas y al juego en l\u00ednea\u00bb, alert\u00f3 Gonz\u00e1lez y agreg\u00f3: \u00abUn adolescente puede estar en un casino virtual en cualquier momento, con un cajero a su disposici\u00f3n. Esto es un problema grave y debemos actuar para proteger a los menores<\/strong>\u00ab.<\/p>\n\n\n\n