{"id":777029423,"date":"2024-03-18T11:41:23","date_gmt":"2024-03-18T14:41:23","guid":{"rendered":"https:\/\/focusgn.com\/latinoamerica\/?p=777029423"},"modified":"2026-04-29T15:03:47","modified_gmt":"2026-04-29T18:03:47","slug":"debate-en-el-senado-espanol-sobre-la-prevencion-y-reduccion-del-juego-compulsivo-y-problematico","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/focusgn.com\/latinoamerica\/debate-en-el-senado-espanol-sobre-la-prevencion-y-reduccion-del-juego-compulsivo-y-problematico","title":{"rendered":"Debate en el Senado espa\u00f1ol sobre la prevenci\u00f3n y reducci\u00f3n del juego compulsivo y problem\u00e1tico"},"content":{"rendered":"\n<p>Hoy se abordar\u00e1 la Proposici\u00f3n no de Ley presentada por el Partido Popular (PP) en relaci\u00f3n al consumo de juego online y presencial.<\/p>\n\n\n\n<!--more-->\n\n\n\n<p>Espa\u00f1a.- Hoy, lunes 18 de marzo, el Senado de Espa\u00f1a abordar\u00e1 la Proposici\u00f3n no de Ley presentada por el Partido Popular (PP) en relaci\u00f3n con la <strong>prevenci\u00f3n y reducci\u00f3n de los usos compulsivos y problem\u00e1ticos del juego, <\/strong>internet y los videojuegos.<\/p>\n\n\n\n<p>Se trata de una iniciativa, originada <strong>tras la comunicaci\u00f3n del acuerdo adoptado por la Mesa del Congreso <\/strong>de los Diputados el 6 de febrero de 2024.<\/p>\n\n\n\n<p>Esta proposici\u00f3n fue remitida a la Comisi\u00f3n Mixta para el<strong> Estudio de los Problemas de las Adicciones <\/strong>y surgi\u00f3 tras la comunicaci\u00f3n del acuerdo adoptado por la <strong>Mesa del Congreso de los Diputados<\/strong> el 6 de febrero de 2024.<strong> <\/strong><\/p>\n\n\n\n<p>Sus datos indican que <strong>m\u00e1s de la mitad de la poblaci\u00f3n de 15 a 64 a\u00f1os (57,4 por ciento) ha jugado con dinero en el \u00faltimo a\u00f1o<\/strong>, mayoritariamente a trav\u00e9s de juegos de loter\u00eda convencional e instant\u00e1nea<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Datos sobre al juego presentados por el PP<\/h2>\n\n\n\n<p><strong>Juego presencial:<\/strong><\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>M\u00e1s de la mitad de la poblaci\u00f3n de 15 a 64 a\u00f1os (57,4 por ciento) ha jugado con dinero en el \u00faltimo a\u00f1o.<\/li>\n\n\n\n<li>Mayoritariamente a trav\u00e9s de juegos de loter\u00eda convencional e instant\u00e1nea.<\/li>\n\n\n\n<li>La prevalencia de un posible juego problem\u00e1tico aumenta con la edad.<\/li>\n\n\n\n<li>En 2022, un 1,3 por ciento de la poblaci\u00f3n de 15 a 64 a\u00f1os realizar\u00eda un posible juego problem\u00e1tico y un 0,4 por ciento presentar\u00eda un posible trastorno del juego.<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<p><strong>Juego online:<\/strong><\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>En 2022, el 5,3 por ciento de la poblaci\u00f3n de 15 a 64 a\u00f1os ha jugado durante el \u00faltimo a\u00f1o.<\/li>\n\n\n\n<li>La prevalencia del juego online es mayor en los hombres (8 por ciento) que en las mujeres (2,5 por ciento).<\/li>\n\n\n\n<li>Es m\u00e1s frecuente entre las personas m\u00e1s j\u00f3venes.<br><\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<p><strong>Internet:<\/strong><\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Un 3,5 por ciento de la poblaci\u00f3n de 15 a 64 a\u00f1os ha realizado un posible uso compulsivo.<\/li>\n\n\n\n<li>La prevalencia de un posible uso compulsivo de Internet es mayor en mujeres (28,8 por ciento).<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<p><strong>Videojuegos:<\/strong><\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>En 2021, el 7,1 por ciento de los estudiantes de 14 a 18 a\u00f1os presentar\u00eda un posible trastorno por uso de videojuegos.<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<p><strong>Ver tambi\u00e9n:<\/strong> <a href=\"https:\/\/focusgn.com\/latinoamerica\/inicio-de-consulta-publica-para-la-adhesion-de-operadores-de-juego-al-servicio-de-investigacion-global-del-mercado-de-apuestas\">Inicio de consulta p\u00fablica para la adhesi\u00f3n de operadores de juego al Servicio de Investigaci\u00f3n Global del Mercado de Apuestas<\/a><\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">El rol de la familia y medidas de acci\u00f3n<\/h2>\n\n\n\n<p>En el proyecto se se\u00f1ala el rol familia como lugar predominante de prevenci\u00f3n de la adicci\u00f3n de los j\u00f3venes al juego. Para ello, es esencial focalizar el<strong> problema de la adicci\u00f3n al juego de los j\u00f3venes a trav\u00e9s de pol\u00edticas intrafamiliares.<\/strong> As\u00ed como tambi\u00e9n, ee debe promover la informaci\u00f3n y el di\u00e1logo intrafamiliar como herramienta de prevenci\u00f3n.<\/p>\n\n\n\n<p>Entre las principales conclusiones, se indican: Intensificar las actividades de prevenci\u00f3n desde diversos \u00e1mbitos; <strong>dotar de recursos a las actuaciones que se promuevan en materia de prevenci\u00f3n<\/strong> y por \u00faltimo, <br>implementar pol\u00edticas intrafamiliares para la prevenci\u00f3n de la adicci\u00f3n al juego.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Hoy se abordar\u00e1 la Proposici\u00f3n no de Ley presentada por el Partido Popular (PP) en relaci\u00f3n al consumo de juego online y presencial.<\/p>\n","protected":false},"author":2,"featured_media":61188,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"is_press_release":false,"is_interview":false,"is_opinion":false,"focusai_summary":"El Senado de Espa\u00f1a abordar\u00e1 una Proposici\u00f3n no de Ley del Partido Popular (PP) centrada en la prevenci\u00f3n y reducci\u00f3n del uso compulsivo y problem\u00e1tico del juego online y presencial, internet y videojuegos. La iniciativa, que cita datos sobre la prevalencia del juego problem\u00e1tico, propone intensificar actividades de prevenci\u00f3n, dotar de recursos y promover pol\u00edticas intrafamiliares. Este debate subraya la creciente atenci\u00f3n regulatoria sobre la sostenibilidad del ecosistema del juego.","focusai_entities":"Partido Popular, PP, Senado de Espa\u00f1a, Mesa del Congreso de los Diputados, Comisi\u00f3n Mixta para el Estudio de los Problemas de las Adicciones","focusai_location":"Espa\u00f1a","focusai_target_profile":"ceo_executive (0.9), regulator (1.0), compliance_legal (0.95), operator_casino (0.9), affiliate_publisher (0.75), product_ux (0.7), marketing_crm (0.85), investor_analyst (0.9), supplier_vendor (0.75), journalist_researcher (0.95)","focusai_suggestions":[],"footnotes":""},"categories":[2,110,37590],"tags":[11],"class_list":["post-777029423","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-emea","category-legislacion","category-otras-regiones","tag-espana"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/focusgn.com\/latinoamerica\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/777029423","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/focusgn.com\/latinoamerica\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/focusgn.com\/latinoamerica\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/focusgn.com\/latinoamerica\/wp-json\/wp\/v2\/users\/2"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/focusgn.com\/latinoamerica\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=777029423"}],"version-history":[{"count":8,"href":"https:\/\/focusgn.com\/latinoamerica\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/777029423\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":777029490,"href":"https:\/\/focusgn.com\/latinoamerica\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/777029423\/revisions\/777029490"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/focusgn.com\/latinoamerica\/wp-json\/wp\/v2\/media\/61188"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/focusgn.com\/latinoamerica\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=777029423"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/focusgn.com\/latinoamerica\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=777029423"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/focusgn.com\/latinoamerica\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=777029423"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}