{"id":777016499,"date":"2023-09-05T17:02:56","date_gmt":"2023-09-05T20:02:56","guid":{"rendered":"https:\/\/focusgn.com\/latinoamerica\/?p=777016499"},"modified":"2026-05-19T06:48:12","modified_gmt":"2026-05-19T09:48:12","slug":"como-jugar-canasta","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/focusgn.com\/latinoamerica\/como-jugar-canasta","title":{"rendered":"C\u00f3mo jugar Canasta: el cl\u00e1sico de las tardes de sobremesa"},"content":{"rendered":"\n
Se trata de un divertido juego de naipes, habitual de las sobremesas entre grupos de amigos. En el art\u00edculo explicamos sus reglas b\u00e1sicas para jugarlo como experto.<\/p>\n\n\n\n
La canasta es un entretenimiento bastante simple de aprender y es la pr\u00e1ctica la que lleva al jugador a convertirse en todo un especialista en este popular juego latinoamericano.<\/p>\n\n\n\n
En la pr\u00e1ctica, consiste en deshacerse de las cartas que se poseen en mano, coloc\u00e1ndolas sobre la mesa hasta formar combinaciones de 7 naipes, Canasta y alcanzar antes que los dem\u00e1s, en juegos continuos parciales, al menos 5 mil puntos con los que se gana la partida.<\/p>\n\n\n\n
Para conocer c\u00f3mo se juega a la Canasta, se parte de conocer que se realiza con 2 o m\u00e1s jugadores hasta un total de 6, aunque el m\u00e1s tradicional es el de 4 participantes, por parejas.<\/p>\n\n\n\n
La meta del juego de Canasta es establecer pilas de siete cartas de igual n\u00famero partiendo de la bajada de combinaciones de 3 o m\u00e1s naipes.<\/p>\n\n\n\n
Cuanto menos, se necesita de 2 canastas puras, es decir sin comod\u00edn, y de una impura, con 1 o 2 de estos. Luego de creadas las Canastas, es posible sumar cartas similares en d\u00edgito para subir la puntuaci\u00f3n final del jugador o equipo en caso de parejas.<\/p>\n\n\n\n
La mano o ronda se consigue repartiendo las cartas entre los participantes y la creaci\u00f3n de un pozo base. Tras ello, se toman y lanzar los naipes, formando las canastas y bajadas.<\/p>\n\n\n\n
Al momento que un jugador o equipo arriba a las 2 canastas puras y 1 impura contin\u00faa jugando a gusto, si bien ya puede \u201ccortar\u201d o dar por acabada la ronda, para lo que tienen que bajar el total de naipes y quedarse solo con 1, que ubica debajo en el pozo conjunto.<\/p>\n\n\n\n
Ver tambi\u00e9n: \u00bfC\u00f3mo se juega a la casita robada? Un cl\u00e1sico de chicos y grandes<\/a><\/strong><\/p>\n\n\n\n A la canasta, juegos de cartas se puede jugar como se viene viendo, uno contra otro, o en equipos dobles de hasta 4 integrantes. Habitualmente, se mezclan 3 mazos o barajas enteras de p\u00f3ker, con todos sus naipes. As\u00ed, los comodines son los jokers de las barajas, y adem\u00e1s las cartas con el d\u00edgito 2. Quien gana es el participante o equipo que suma 10 mil puntos finales, desde la suma del valor de naipes.<\/p>\n\n\n Veamos a continuaci\u00f3n las reglas de la canasta.<\/p>\n\n\n\n Cada jugador toma un naipe, y juegan los dos que lleven las 2 cartas m\u00e1s altas contra los otros dos. El participante que se ubica del lado izquierdo del que sac\u00f3 la m\u00e1s alta es el dador. Es quien baraja, d\u00e1ndolas a cortar al de la izquierda, y reparte a cada jugador 11 cartas, de a una, volviendo el naipe superior que queda boca arriba en la mesa.<\/p>\n\n\n\n Esta carta comienza el pozo de descarte. Si resulta ser un comod\u00edn, un dos, un Tres o un Tres rojo, se vuelve a la carta siguiente, coloc\u00e1ndose sobre la anterior hasta que no haya m\u00e1s de estas. Solo se divisa la carta superior del pozo, dado que ning\u00fan participante puede explorar las cartas que lo componen.<\/p>\n\n\n\n Inicia a jugar la \u201cmano\u201d, y puede tomar la carta superior del mazo o el naipe o naipes del centro. Para hacerlo es preciso:<\/p>\n\n\n\n Contar con 2 cartas iguales, sin comod\u00edn, a la carta superior del pozo, o que el valor de los naipes que deben mostrarse, en una o m\u00e1s combinaciones, logre los puntos citados para la salida. La carta superior del pozo debe formar parte de los naipes expuestos, pudiendo agregar su valor al de las otras.<\/p>\n\n\n\n Las otras cartas que quedaran se pueden exponer o tener en mano. No es preciso cumplir esta segunda condici\u00f3n si al hacer la salida, se muestran las cartas de una vez con Canasta oculta.<\/p>\n\n\n\n Como cada equipo expone su juego, alcanza con que cumpla estas condiciones uno solo de ambos.<\/p>\n\n\n\n Hasta que no hayan mostrado los naipes que est\u00e1n en la mano, y que, con la superior del pozo, alcancen el valor necesario para salir, no se puede hacer uso de las otras cartas que est\u00e1n acumuladas.<\/p>\n\n\n\n Tras la primera salida al jugar a la canasta, la pareja que hizo el juego puede tomar de estas sin cumplir la condici\u00f3n, y basta con tener un naipe igual al superior del pozo, mientras se puede reemplazar la otra con un comod\u00edn.<\/p>\n\n\n\n Adem\u00e1s, es v\u00e1lido, para poder agarrar del pozo, que no sea ganador o que su carta superior sea igual a la de una Canasta terminada o la de una combinaci\u00f3n inicial de Canasta expuesta.<\/p>\n\n\n\n Una vez que el pozo es premiado, o sea, al contener un Tres Rojo o comod\u00edn, es necesario tener en mano 2 naipes limpios iguales al superior del mismo para tomarlo.<\/p>\n\n\n\n Jam\u00e1s es permitido tomar el pozo con 2 comodines. El hecho de levantar la carta superior del pozo obliga al participante a tomar todas las otras que hubiera all\u00ed. Quien tiene una sola carta en su mano, est\u00e1 forzado a avisar a viva voz \u201cPumba\u201d y no puede tomar carta del pozo, salvo que el mazo est\u00e9 terminado.<\/p>\n\n\n\n Cuando se toma el naipe superior del mazo, no es obligatorio mostrar las cartas, sin embargo, si se toma la superior del pozo, la salida es ineludible. La jugada se completa con el descarte forzoso de un naipe de la mano del participante.<\/p>\n\n\n\n El juego sigue siempre por turno de izquierda a derecha, y cada uno de los participantes, al llegar a su tiempo, deben tomar la carta superior del mazo o del pozo, acabando su jugada con el descarte de un naipe. Luego de la salida del jugador, tanto este como su compa\u00f1ero, pueden agregar cartas a las ya expuestas o exponer nuevas combinaciones.<\/p>\n\n\n\nJuego de cartas<\/h2>\n\n\n\n
<\/figure>\n<\/div>\n\n\nReglas<\/h2>\n\n\n\n
Reparto de naipes<\/h3>\n\n\n\n
Comienzo y marcha del juego<\/h3>\n\n\n\n