{"id":777014760,"date":"2023-08-14T10:18:12","date_gmt":"2023-08-14T13:18:12","guid":{"rendered":"https:\/\/focusgn.com\/latinoamerica\/?p=777014760"},"modified":"2026-05-19T07:09:48","modified_gmt":"2026-05-19T10:09:48","slug":"aseguran-que-crecio-el-juego-problematico-en-jovenes-en-cataluna","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/focusgn.com\/latinoamerica\/aseguran-que-crecio-el-juego-problematico-en-jovenes-en-cataluna","title":{"rendered":"Aseguran que creci\u00f3 el juego problem\u00e1tico en j\u00f3venes en Catalu\u00f1a"},"content":{"rendered":"\n
La estad\u00edstica se basa en consultas totales del Hospital de Bellvitge, en Barcelona.<\/p>\n\n\n\n\n\n\n\n
Espa\u00f1a.- La jefa de la Unidad de Juego Patol\u00f3gico y Adicciones Comportamentales del Hospital de Bellvitge<\/strong>, en Barcelona, habl\u00f3 acerca del crecimiento de j\u00f3venes de menores de 25 a\u00f1os en tratamiento por juego problem\u00e1tico. Susana Jim\u00e9nez <\/strong>advirti\u00f3 una escalada en casos de juego estrat\u00e9gico, como son las apuestas deportivas o los casinos.<\/p>\n\n\n\n Jim\u00e9nez explic\u00f3 ante el medio local ACN que cuando abri\u00f3 la unidad en 2005 la mayor\u00eda de los pacientes eran hombres de mediana edad con una adicci\u00f3n a las m\u00e1quinas tragamonedas.<\/p>\n\n\n\n La prevalencia del juego de riesgo en grupos espec\u00edficos de mayor vulnerabilidad, como los j\u00f3venes, supera el 4 por ciento en este hospital. La unidad de Bellvitge atendi\u00f3 el a\u00f1o pasado a 38 menores de 25 a\u00f1os, que representaban el 18 por ciento de los 267 pacientes atendidos, mientras que en 2005 fueron 28 j\u00f3venes, solo el 7 por ciento.<\/p>\n\n\n\n La especialista detall\u00f3 que lo que se conoce como juego no estrat\u00e9gico centraba el 84 por ciento de las consultas en 2005 y, mientras la adicci\u00f3n al juego en m\u00e1quinas tragamonedas fue retrocediendo, con 93 pacientes en 2022 (43 por ciento), el juego estrat\u00e9gico<\/strong> pr\u00e1cticamente lo igual\u00f3 (83 pacientes, el 39 por ciento, el a\u00f1o pasado), cuando en 2005 era residual (1,5 por ciento). Las consultas por trastorno del juego virtual <\/strong>pasaron de ser pr\u00e1cticamente inexistentes en 2005 a llevar a la unidad a 38 pacientes el a\u00f1o pasado (18 por ciento).<\/p>\n\n\n\n Tras la presentaci\u00f3n de los datos mencionados, Jim\u00e9nez pidi\u00f3 proteger los adolescentes y j\u00f3venes como colectivo de riesgo y reclam\u00f3 campa\u00f1as de prevenci\u00f3n ya desde la escuela: \u00abVemos que no llegamos a tiempo porque no tienen la percepci\u00f3n de que sea un riesgo\u00bb, declar\u00f3 ante ACN.<\/p>\n\n\n\n \u00abLa propia actividad de juego comporta un riesgo\u00bb, afirm\u00f3 la jefa de la unidad, quien se\u00f1al\u00f3 que despu\u00e9s hay factores de riesgo que se van sumando, como los sociodemogr\u00e1ficos<\/strong>. Adem\u00e1s, recalc\u00f3 que otro elemento de riesgo para desarrollar un trastorno del juego y diversos problemas de salud mental es haber empezado a jugar a una edad precoz.<\/p>\n\n\n\n