{"id":7654,"date":"2016-09-19T11:44:33","date_gmt":"2016-09-19T14:44:33","guid":{"rendered":"https:\/\/focusgn.com\/latinoamerica\/?p=7654"},"modified":"2026-05-07T10:40:22","modified_gmt":"2026-05-07T13:40:22","slug":"espana-el-online-genero-casi-3-millones-de-euros-en-tres-meses","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/focusgn.com\/latinoamerica\/espana-el-online-genero-casi-3-millones-de-euros-en-tres-meses","title":{"rendered":"Espa\u00f1a: el online gener\u00f3 casi 3 millones de euros en tres meses"},"content":{"rendered":"<p>La Direcci\u00f3n General de Ordenaci\u00f3n del Juego (DGOJ) public\u00f3 los datos pertenecientes al trimestre que va de abril a junio de este a\u00f1o.<!--more--><\/p>\n<p>Espa\u00f1a.- El \u00faltimo informe publicado por la Direcci\u00f3n General de Ordenaci\u00f3n del Juego (DGOJ) expresa que el sector del juego online movi\u00f3 en Espa\u00f1a durante el segundo trimestre de este a\u00f1o (abril-junio) un total de 2.731,98 millones de euros. En porcentaje, equivale a un incremento del 2,64 por ciento respecto al primer trimestre y del 32,8 por ciento respecto al mismo trimestre de 2015.<\/p>\n<p>Desde que se regul\u00f3 el juego online en Espa\u00f1a en el a\u00f1o 2012, la Direcci\u00f3n General de Ordenaci\u00f3n del Juego (DGOJ) informa cada trimestre de la evoluci\u00f3n de este mercado en el pa\u00eds. As\u00ed es como el margen de juego o GGR (Gross Gaming Revenue) \u2013se refiere al importe total de las cantidades dedicadas a la participaci\u00f3n en el juego una vez deducidos los premios satisfechos por el operador a los participantes- se sit\u00faa en 98,84 millones de euros, lo que supone un descenso del 13,4 por ciento respecto al primer trimestre de este a\u00f1o.<\/p>\n<p>El importe total de los dep\u00f3sitos realizados por los participantes en su cuenta de juego durante el segundo trimestre fue de 289,59 millones de euros, lo que implica una subida con respecto al trimestre anterior del 6,8 por ciento. El gasto de los operadores de juego online en concepto de publicidad durante el segundo trimestre fue de 29,75 millones de euros, lo que se traduce en un descenso del 9,02 por ciento respecto al trimestre anterior. Mientras que el gasto en premios alcanz\u00f3 un total de 2.633,13 millones de euros, un 2,88 por ciento m\u00e1s que el trimestre anterior.<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>La Direcci\u00f3n General de Ordenaci\u00f3n del Juego (DGOJ) public\u00f3 los datos pertenecientes al trimestre que va de abril a junio de este a\u00f1o.<\/p>\n","protected":false},"author":2,"featured_media":0,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"is_press_release":false,"is_interview":false,"is_opinion":false,"focusai_summary":"La Direcci\u00f3n General de Ordenaci\u00f3n del Juego (DGOJ) ha publicado los datos del segundo trimestre del a\u00f1o, revelando que el sector del juego online en Espa\u00f1a movi\u00f3 2.731,98 millones de euros. A pesar de un incremento del 2,64% respecto al trimestre anterior en volumen total, el Gross Gaming Revenue (GGR) experiment\u00f3 un descenso del 13,4%, situ\u00e1ndose en 98,84 millones de euros. Los dep\u00f3sitos aumentaron un 6,8%, mientras que el gasto en publicidad de los operadores disminuy\u00f3 un 9,02%.","focusai_entities":"Direcci\u00f3n General de Ordenaci\u00f3n del Juego, DGOJ","focusai_location":"Espa\u00f1a","focusai_target_profile":"ceo_executive (0.9), regulator (1.0), compliance_legal (0.8), operator_casino (0.9), affiliate_publisher (0.7), marketing_crm (0.9), investor_analyst (1.0), supplier_vendor (0.8), journalist_researcher (1.0)","focusai_suggestions":[{"label":"An\u00e1lisis GGR Q2","query":"\u00bfCu\u00e1les son los factores principales que explican el descenso del 13,4% en el GGR del segundo trimestre en comparaci\u00f3n con el primero, a pesar del aumento en el volumen total de juego?"},{"label":"Impacto Gasto Publicidad","query":"\u00bfC\u00f3mo se correlaciona la disminuci\u00f3n del 9,02% en el gasto en publicidad con las tendencias de dep\u00f3sitos y el GGR, y qu\u00e9 implicaciones tiene esto para la estrategia de adquisici\u00f3n de operadores?"}],"footnotes":""},"categories":[2,7,55,37590,29],"tags":[51,2603,11,52,43,44,45,27,53,46,58,1464],"class_list":["post-7654","post","type-post","status-publish","format-standard","hentry","category-emea","category-finanzas","category-noticias-por-region","category-otras-regiones","category-slider-home","tag-51","tag-direccion-general-de-ordenacion-del-juego","tag-espana","tag-euros","tag-focus-gaming-news","tag-focus-gn-latam","tag-industria-del-juego","tag-juego","tag-juegos","tag-juegos-de-azar","tag-juegos-online","tag-millones"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/focusgn.com\/latinoamerica\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/7654","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/focusgn.com\/latinoamerica\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/focusgn.com\/latinoamerica\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/focusgn.com\/latinoamerica\/wp-json\/wp\/v2\/users\/2"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/focusgn.com\/latinoamerica\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=7654"}],"version-history":[{"count":1,"href":"https:\/\/focusgn.com\/latinoamerica\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/7654\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":777090402,"href":"https:\/\/focusgn.com\/latinoamerica\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/7654\/revisions\/777090402"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/focusgn.com\/latinoamerica\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=7654"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/focusgn.com\/latinoamerica\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=7654"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/focusgn.com\/latinoamerica\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=7654"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}