{"id":6480,"date":"2016-08-05T13:39:56","date_gmt":"2016-08-05T13:39:56","guid":{"rendered":"https:\/\/focusgn.com\/latinoamerica\/?p=6480"},"modified":"2026-05-07T10:18:37","modified_gmt":"2026-05-07T13:18:37","slug":"crecen-los-ingresos-del-caesars-entertainment","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/focusgn.com\/latinoamerica\/crecen-los-ingresos-del-caesars-entertainment","title":{"rendered":"Crecen los ingresos del Caesars Entertainment"},"content":{"rendered":"<p>El crecimiento se atribuye principalmente a la divisi\u00f3n de juego social y m\u00f3vil de Caesars Interactive Entertainment.<!--more--><\/p>\n<p>Estados Unidos.- Esta semana, el operador de juego Caesars Entertainment Corp. public\u00f3 un informe con sus resultados financieros para el trimestre finalizado el 30 de junio de 2016. La compa\u00f1\u00eda registr\u00f3 \u00a0ingresos netos de 1.200 millones de d\u00f3lares, lo que refleja un aumento del 7.8 por ciento respecto al a\u00f1o anterior. El crecimiento se atribuye principalmente a la divisi\u00f3n de juego social y m\u00f3vil de Caesars Interactive Entertainment as\u00ed como al sector de la hosteler\u00eda en Las Vegas.<\/p>\n<p>Los ingresos de casino ascendieron a 545 millones de d\u00f3lares durante el per\u00edodo en revisi\u00f3n, un incremento del 0.4 por ciento respecto a los mismos tres meses del a\u00f1o 2015. El operador de juego report\u00f3 unas p\u00e9rdidas netas de 2.000 millones de d\u00f3lares para el segundo trimestre en comparaci\u00f3n con los ingresos netos de 50 millones para el mismo per\u00edodo de 2015.<\/p>\n<p>La principal unidad operativa del operador de juego se present\u00f3 voluntariamente el a\u00f1o pasado para el Chapter 11 de protecci\u00f3n de bancarrota. Caesars Entertainment report\u00f3 un EBITDA ajustado de 388 millones de d\u00f3larespara los tres meses finalizados el 30 de junio de 2016, una subida del 11.8 por ciento. En definitiva, los ingresos netos de Caesars Interactive Entertainment aumentaron un 33.9 por ciento durante el segundo trimestre de este a\u00f1o hasta llegar a un total de 249 millones. La compa\u00f1\u00eda se\u00f1al\u00f3 que el crecimiento se debi\u00f3 principalmente a un aumento en la tasa de ingresos mensuales de jugadores que ingresan dinero en su segmento social y m\u00f3vil.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>El crecimiento se atribuye principalmente a la divisi\u00f3n de juego social y m\u00f3vil de Caesars Interactive Entertainment.<\/p>\n","protected":false},"author":2,"featured_media":0,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"is_press_release":false,"is_interview":false,"is_opinion":false,"focusai_summary":"Caesars Entertainment Corp. report\u00f3 ingresos netos de $1.200 millones en el segundo trimestre de 2016, un aumento del 7.8% interanual, impulsado por Caesars Interactive Entertainment (CIE) y la hosteler\u00eda de Las Vegas. A pesar del crecimiento en ingresos y EBITDA ajustado, la compa\u00f1\u00eda registr\u00f3 una p\u00e9rdida neta de $2.000 millones, en el contexto de su proceso de bancarrota bajo el Cap\u00edtulo 11. El segmento de juego social y m\u00f3vil de CIE fue un motor clave, con un aumento del 33.9% en ingresos.","focusai_entities":"Caesars Entertainment Corp., Caesars Interactive Entertainment","focusai_location":"Estados Unidos, Las Vegas","focusai_target_profile":"ceo_executive (0.9), compliance_legal (0.7), operator_casino (0.9), product_ux (0.7), marketing_crm (0.7), investor_analyst (1.0), supplier_vendor (0.7), journalist_researcher (0.9)","focusai_suggestions":[{"label":"\u00bfImpacto reestructuraci\u00f3n Cap\u00edtulo 11?","query":"\u00bfC\u00f3mo se espera que la reestructuraci\u00f3n bajo el Cap\u00edtulo 11 de Caesars Entertainment Corp. impacte su capacidad de inversi\u00f3n en nuevas verticales de iGaming y su estrategia de expansi\u00f3n geogr\u00e1fica a medio y largo plazo?"},{"label":"\u00bfSostenibilidad crecimiento juego social?","query":"\u00bfEs sostenible el crecimiento del 33.9% en los ingresos de juego social y m\u00f3vil de Caesars Interactive Entertainment, y qu\u00e9 factores clave (ej. retenci\u00f3n de jugadores, monetizaci\u00f3n de UX) impulsar\u00e1n su rendimiento futuro en este segmento?"}],"footnotes":""},"categories":[7,22,5,29],"tags":[51,47,73,64,1521,49,256,20,43,44,57,45,46,58,28],"class_list":["post-6480","post","type-post","status-publish","format-standard","hentry","category-finanzas","category-norte-america","category-noticias-diarias","category-slider-home","tag-51","tag-apuestas","tag-apuestas-deportivas","tag-apuestas-online","tag-caesars","tag-casinos","tag-dolares","tag-estados-unidos","tag-focus-gaming-news","tag-focus-gn-latam","tag-igaming","tag-industria-del-juego","tag-juegos-de-azar","tag-juegos-online","tag-online"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/focusgn.com\/latinoamerica\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/6480","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/focusgn.com\/latinoamerica\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/focusgn.com\/latinoamerica\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/focusgn.com\/latinoamerica\/wp-json\/wp\/v2\/users\/2"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/focusgn.com\/latinoamerica\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=6480"}],"version-history":[{"count":1,"href":"https:\/\/focusgn.com\/latinoamerica\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/6480\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":777090108,"href":"https:\/\/focusgn.com\/latinoamerica\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/6480\/revisions\/777090108"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/focusgn.com\/latinoamerica\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=6480"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/focusgn.com\/latinoamerica\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=6480"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/focusgn.com\/latinoamerica\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=6480"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}