{"id":61338,"date":"2021-04-22T07:12:00","date_gmt":"2021-04-22T10:12:00","guid":{"rendered":"https:\/\/focusgn.com\/latinoamerica\/?p=61338"},"modified":"2021-04-22T12:32:07","modified_gmt":"2021-04-22T15:32:07","slug":"relacionan-el-aumento-del-juego-problematico-con-el-uso-de-pantallas","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/focusgn.com\/latinoamerica\/relacionan-el-aumento-del-juego-problematico-con-el-uso-de-pantallas","title":{"rendered":"Relacionan el aumento del juego problem\u00e1tico con el uso de pantallas"},"content":{"rendered":"\n<p>Seg\u00fan la encuesta Edades, en los \u00faltimos cinco a\u00f1os, 670 mil personas m\u00e1s admitieron haber desarrollado problemas con el juego en Espa\u00f1a.<\/p>\n\n\n\n<!--more-->\n\n\n\n<p>Espa\u00f1a.- La \u00faltima encuesta Edades, elaborada por el Ministerio de Sanidad revel\u00f3 que <strong>el juego problem\u00e1tico online y al uso compulsivo de Internet han ido en aumento durante los \u00faltimos cinco a\u00f1os<\/strong> y podr\u00edan estar relacionados.<\/p>\n\n\n\n<p>La encuesta se cerr\u00f3 justo antes de la pandemia, en febrero del 2020, y seg\u00fan los datos arrojados, la cifra de personas que apuesta online se ha doblado del 2,7 por ciento de 2015 al 6,7% de 2019. De \u00e9stas, el 15,8 por ciento podr\u00edan desarrollar trastornos de adicci\u00f3n. <strong>En cuanto al uso compulsivo de Internet, en 2019 1.139.000 personas admitieron haberlo tenido, casi un punto m\u00e1s (3,7 por ciento) que el 2,9 por ciento de 2015<\/strong>.<\/p>\n\n\n\n<p>Seg\u00fan estudios del<strong> Servicio de Adicciones y Salud Mental del Hospital Sant Joan de Reus<\/strong>, el uso compulsivo de internet ha empujado a muchos j\u00f3venes al juego problem\u00e1tico. Tal como publica El Diari de Tarragona, desde hace unos meses empezaron a tratar los primeros casos relacionados \u00abcon personas que se pasan mucho tiempo delante de una pantalla, ya sea por Internet, como juegos online, etc.\u00bb <\/p>\n\n\n\n<p><strong>Vea tambi\u00e9n:<em><a href=\"https:\/\/focusgn.com\/latinoamerica\/lanzan-una-campana-contra-el-juego-problematico-en-espana\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\"> Lanzan una campa\u00f1a contra el juego problem\u00e1tico en Espa\u00f1a<\/a><\/em><\/strong><\/p>\n\n\n\n<p>As\u00ed lo explic\u00f3 la directora de este servicio, Tre Borr\u00e0s: <strong>\u00abLas adiciones tienen mucho que ver con las emociones, los estados de \u00e1nimo. La adicci\u00f3n es un s\u00edntoma de una situaci\u00f3n mental disfuncional<\/strong> y hay que abordar el tema desde todos los puntos de vista. Se est\u00e1 replanteando el plan para intentar que las dos redes (salud mental y adicciones) se acerquen y aborden el tema conjuntamente. <strong>Las unidades de juego est\u00e1n distribuidas de manera desigual en Catalunya. En algunas ciudades se vincula a salud mental y en otras a adicciones<\/strong>\u00bb.<\/p>\n\n\n\n<p>Adem\u00e1s, agreg\u00f3: \u00abEn cualquier consumo, y en el de las pantallas tambi\u00e9n, siempre hay un grupo de consumidores que acaba teniendo una relaci\u00f3n complicada y negativa. Pero con las sustancias hemos aprendido a mirarlas de otra manera y tendr\u00edamos que lograr lo mismo con los consumidores de pantallas. Porque hay una parte que no tiene problemas y que el consumo genera un placer en muchas personas sin ser negativo\u00bb.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Seg\u00fan la encuesta Edades, en los \u00faltimos cinco a\u00f1os, 670 mil personas m\u00e1s admitieron haber desarrollado problemas con el juego en Espa\u00f1a.<\/p>\n","protected":false},"author":2,"featured_media":61340,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"is_press_release":false,"is_interview":false,"is_opinion":false,"focusai_summary":"","focusai_entities":"","focusai_location":"","focusai_target_profile":"","focusai_suggestions":[],"footnotes":""},"categories":[2,5,37590,287],"tags":[2475,105],"class_list":["post-61338","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-emea","category-noticias-diarias","category-otras-regiones","category-sociales","tag-juego-responsable","tag-ludopatia"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/focusgn.com\/latinoamerica\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/61338","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/focusgn.com\/latinoamerica\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/focusgn.com\/latinoamerica\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/focusgn.com\/latinoamerica\/wp-json\/wp\/v2\/users\/2"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/focusgn.com\/latinoamerica\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=61338"}],"version-history":[{"count":2,"href":"https:\/\/focusgn.com\/latinoamerica\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/61338\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":61362,"href":"https:\/\/focusgn.com\/latinoamerica\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/61338\/revisions\/61362"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/focusgn.com\/latinoamerica\/wp-json\/wp\/v2\/media\/61340"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/focusgn.com\/latinoamerica\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=61338"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/focusgn.com\/latinoamerica\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=61338"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/focusgn.com\/latinoamerica\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=61338"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}