{"id":60950,"date":"2021-04-12T12:39:16","date_gmt":"2021-04-12T15:39:16","guid":{"rendered":"https:\/\/focusgn.com\/latinoamerica\/?p=60950"},"modified":"2021-04-12T12:40:56","modified_gmt":"2021-04-12T15:40:56","slug":"ministerio-de-sanidad-de-espana-el-consumo-del-juego-online-permanecio-sin-cambios","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/focusgn.com\/latinoamerica\/ministerio-de-sanidad-de-espana-el-consumo-del-juego-online-permanecio-sin-cambios","title":{"rendered":"Ministerio de Sanidad de Espa\u00f1a: \u00abEl consumo del juego online permaneci\u00f3 sin cambios\u00bb"},"content":{"rendered":"\n<p>Seg\u00fan el Ministerio de Sanidad de Espa\u00f1a, el consumo del juego online se mantuvo sin cambios durante la pandemia, reforzando los cuestionamientos a las restricciones.<\/p>\n\n\n\n<!--more-->\n\n\n\n<p>Espa\u00f1a.- Un informe del <strong>Ministerio de Sanidad de Espa\u00f1a <\/strong>vuelve a poner en jaque a las numerosas restricciones que se vienen promoviendo desde la cartera de Consumo.<\/p>\n\n\n\n<p>Seg\u00fan el reporte de Sanidad, durante el a\u00f1o de pandemia del <strong>Covid-19<\/strong>, el consumo del juego online no ha crecido, sino que \u00abse ha mantenido sin cambios\u00bb.<\/p>\n\n\n\n<p>\u00abDurante la pandemia disminuye la prevalencia de juego con dinero de manera presencial. El juego con dinero de manera presencial es mayor en hombres y en menores de 25 a\u00f1os. Sin embargo, respecto al<strong> juego con dinero online no se observan cambios antes y durante la pandemia<\/strong>, que sigue siendo mayor en hombres y en menores de 25 a\u00f1os, incluyendo menores de edad para los que esta actividad est\u00e1 prohibida\u00bb, reza el informe del Ministerio.<\/p>\n\n\n\n<blockquote class=\"wp-block-quote is-layout-flow wp-block-quote-is-layout-flow\"><p>\u00abA la mayor\u00eda de la gente que juega, no le supone un problema de salud\u00bb.<\/p><cite>Mikel Arana, titular de la DGOJ.<\/cite><\/blockquote>\n\n\n\n<p>La informaci\u00f3n oficial pone en cuestionamiento una vez m\u00e1s la avanzada del ministro de Consumo, <strong>Alberto Garz\u00f3n<\/strong>, que viene impulsando medidas restrictivas contra el sector desde hace meses. Mientras tanto, m\u00e1s y m\u00e1s funcionarios suman declaraciones e informes que contradicen sus motivos para hacerlo.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">\u00abNo hay un problema de salud p\u00fablica\u00bb<\/h2>\n\n\n\n<p>\u201cHay que decirlo con claridad. <strong>La inmensa mayor\u00eda de gente que juega, ya sea online, ya sea offline, lo hace como una actividad de ocio y no les supone un problema de salud<\/strong>\u201c, <a href=\"https:\/\/focusgn.com\/latinoamerica\/dgoj-admite-que-las-cifras-de-ludopatia-en-espana-son-bajas\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">asegur\u00f3 <\/a><a href=\"https:\/\/focusgn.com\/latinoamerica\/dgoj-admite-que-las-cifras-de-ludopatia-en-espana-son-bajas\">Mikel Arana, titular de la <strong>Direcci\u00f3n General de Ordenaci\u00f3n del Juego (DGOJ)<\/strong><\/a> en febrero. Seg\u00fan explic\u00f3, se apoya en estudios de prevalencia, el \u00faltimo de la Direcci\u00f3n General de Ordenaci\u00f3n del Juego del 2015 y los estudios del Plan Nacional de Drogas.<\/p>\n\n\n\n<p>\u201c<strong>Hay que ser honestos y esto es lo que nos dan los n\u00fameros<\/strong>\u201c, dijo el funcionario de la cartera que contin\u00faa avanzando con restricciones cada vez m\u00e1s duras sobre el sector.<\/p>\n\n\n\n<p>\u201cEstos informes se\u00f1alan consumos intensos, incluso ludopat\u00edas en algunos de los jugadores, pero no son porcentajes que puedan llegar o que en este momento supongan como tal un problema de salud p\u00fablica\u00bb, apunt\u00f3.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Seg\u00fan el Ministerio de Sanidad de Espa\u00f1a, el consumo del juego online se mantuvo sin cambios durante la pandemia, reforzando los cuestionamientos a las restricciones.<\/p>\n","protected":false},"author":174,"featured_media":60951,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"is_press_release":false,"is_interview":false,"is_opinion":false,"focusai_summary":"","focusai_entities":"","focusai_location":"","focusai_target_profile":"","focusai_suggestions":[],"footnotes":""},"categories":[2,4,5,55,37590,29],"tags":[609,290],"class_list":["post-60950","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-emea","category-igaming","category-noticias-diarias","category-noticias-por-region","category-otras-regiones","category-slider-home","tag-dgoj","tag-juego-online"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/focusgn.com\/latinoamerica\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/60950","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/focusgn.com\/latinoamerica\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/focusgn.com\/latinoamerica\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/focusgn.com\/latinoamerica\/wp-json\/wp\/v2\/users\/174"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/focusgn.com\/latinoamerica\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=60950"}],"version-history":[{"count":1,"href":"https:\/\/focusgn.com\/latinoamerica\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/60950\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":60952,"href":"https:\/\/focusgn.com\/latinoamerica\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/60950\/revisions\/60952"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/focusgn.com\/latinoamerica\/wp-json\/wp\/v2\/media\/60951"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/focusgn.com\/latinoamerica\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=60950"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/focusgn.com\/latinoamerica\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=60950"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/focusgn.com\/latinoamerica\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=60950"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}