{"id":3566,"date":"2016-04-18T15:00:08","date_gmt":"2016-04-18T15:00:08","guid":{"rendered":"https:\/\/focusgn.com\/latinoamerica\/?p=3566"},"modified":"2026-05-07T09:15:44","modified_gmt":"2026-05-07T12:15:44","slug":"vodafone-va-por-los-esports","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/focusgn.com\/latinoamerica\/vodafone-va-por-los-esports","title":{"rendered":"Vodafone va por los eSports"},"content":{"rendered":"<p>La compa\u00f1\u00eda busca revolucionar el patrocinio de los deportes electr\u00f3nicos y las competiciones profesionales de videojuegos online.<!--more--><\/p>\n<p>Espa\u00f1a.- Los eSports, son, sin dudas, uno de los nuevos fen\u00f3menos de la industria de videojuegos, que han surgido de la evoluci\u00f3n natural del ocio al deporte profesional. Por ello es que Vodafone hace su apuesta en busca de revolucionar el patrocinio de los deportes electr\u00f3nicos y las competiciones profesionales de videojuegos online.<\/p>\n<p>La teleco, de la mano de MTV, ha lanzado un programa de televisi\u00f3n, que seguir\u00e1 el d\u00eda a d\u00eda de un equipo profesional de deportes electr\u00f3nicos. El programa, bautizado como Gamers, tendr\u00e1 formato de docureality, y contar\u00e1 las vivencias, entrenamientos, charlas t\u00e1cticas y partidas.<\/p>\n<p>Vodafone ya hizo una primera entrada en los eSports con su decisi\u00f3n de patrocinar al club G2. La operadora, de hecho, compite en la primera categor\u00eda nacional del juego League of Legends, un juego online en el que compiten equipos de cinco contra cinco.<\/p>\n<p>Lo cierto es que Vodafone parece querer atraer a esta audiencia. En la actualidad hay m\u00e1s de tres millones de personas que juegan m\u00e1s de una hora a la semana. En todo el mundo hay m\u00e1s de 135 millones jugadores de eSports. La teleco tiene una oferta comercial para Gamers, Vodafone One Fibra 300Mb, que incluye un a\u00f1o del servicio de PlayStation Plus. No obstante, la intenci\u00f3n de Vodafone es atraer a la comunidad de los usuarios de videojuegos online con nuevas ofertas.<\/p>\n<p>La importancia de estas competiciones ha ido en aumento. Carlos Rodr\u00edguez \u2018Ocelote\u2019, uno de los jugadores espa\u00f1oles de videojuegos, ha destacado que se han llegado a vender equipos de eSports por cerca de un mill\u00f3n de d\u00f3lares. En una presentaci\u00f3n, ha se\u00f1alado que un jugador de primera l\u00ednea puede ganar entre 200 mil y 2,5 millones de euros al a\u00f1o, mientras que un jugador medio en esta categor\u00eda puede ganar entre 50 mil y 150 mil euros anuales. Ocelote indic\u00f3 que los equipos obtienen los ingresos en los patrocinios, publicidad y premios.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>La compa\u00f1\u00eda busca revolucionar el patrocinio de los deportes electr\u00f3nicos y las competiciones profesionales de videojuegos online.<\/p>\n","protected":false},"author":2,"featured_media":3567,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"is_press_release":false,"is_interview":false,"is_opinion":false,"focusai_summary":"Vodafone est\u00e1 intensificando su estrategia en el patrocinio de eSports y competiciones de videojuegos online en Espa\u00f1a, lanzando un docureality con MTV y patrocinando al club G2. Esta iniciativa busca capitalizar el creciente mercado de eSports, que ya cuenta con millones de jugadores y un significativo potencial de ingresos por patrocinios y premios. 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