Tech Race Summit reúne a 1.500 profesionales del sector del igaming y de las grandes compañías tecnológicas
El evento inaugural, organizado por SOFTSWISS, se realizó en Varsovia el 10 de septiembre.
Press release.- Tech Race Summit 2026 reunió a empresas de igaming y de tecnología a nivel mundial para abordar los desafíos de escalabilidad, seguridad e inteligencia artificial (IA) comunes en sectores que manejan grandes volúmenes de carga. El evento inaugural, organizado por SOFTSWISS y con todas las entradas agotadas, congregó a cerca de 1.500 profesionales de la tecnología y el igaming en Varsovia el 10 de septiembre.
La cumbre reunió a representantes de más de 25 empresas del sector igaming y a más de 40 ponentes distribuidos en tres escenarios: «Vision», «Solution» y «Experiment». Asimismo, participaron 17 socios, creando un punto de encuentro para operadores, proveedores tecnológicos y expertos especializados en IA, infraestructura, ciberseguridad, desarrollo de productos y sistemas de alta carga.

Lecciones tecnológicas de Tesla, Shazam y el sector del igaming
El programa vinculó cuestiones tecnológicas estratégicas con casos prácticos ya validados en empresas tecnológicas globales y negocios de igaming.
Javier Verdura, director global de diseño de producto en Tesla, compartió su experiencia en la creación de equipos con un mayor sentido de propiedad y responsabilidad en la ponencia «Construcción de equipos de alto rendimiento: lecciones de Tesla». Dhiraj Mukherjee, cofundador de Shazam, analizó el liderazgo frente a grandes cambios tecnológicos en «De Shazam a la IA generativa: por qué los mayores cambios tecnológicos siempre parecen imposibles».
Igor Borzunov, CTO de Maincard, presentó «De las alertas a las 3 a. m. a los 30 segundos: creación de un agente autónomo de operaciones de IA». Mostró cómo su equipo utilizó un agente autónomo de operaciones basado en IA para reducir el tiempo de respuesta ante incidentes a 30 segundos.
Alexander Krivetsky, CTO de BGaming, presentó «Sistema de detección de fraude impulsado por IA: de la idea a la producción en solo 3 meses». El proceso de desarrollo, de tres meses de duración, abarcó la preparación de datos, el entrenamiento del modelo, la integración y el trabajo necesario para transformar una idea inicial en un sistema listo para producción.
Expertos de AWS, Oracle, Cloudflare, Google, Gcore, Fastly, ScyllaDB, Coralogix y otras empresas tecnológicas aportaron experiencia externa al sector del igaming. Sus sesiones abordaron temas como la IA en producción, infraestructura, seguridad, observabilidad, marketing de resultados y sistemas en tiempo real.
El intercambio de ideas continuó más allá de las ponencias. Operadores, líderes tecnológicos, ingenieros y socios aprovecharon la cumbre para comparar enfoques, debatir sobre desafíos tecnológicos comunes y establecer conexiones entre empresas y sectores.
SOFTSWISS presentó su enfoque sobre el desarrollo asistido por IA
SOFTSWISS aprovechó el Tech Race Summit 2026 para mostrar a los asistentes cómo la empresa aplica la IA en sus propios procesos de desarrollo de software.
En la ponencia «De la idea al cambio verificado: replanteando el ciclo de vida de desarrollo de software (SDLC) con IA», Illia Slepau, arquitecto de software de SOFTSWISS, mostró cómo la compañía ha desarrollado un orquestador interno para coordinar agentes de IA a lo largo del proceso de desarrollo, manteniendo al mismo tiempo la validación y aprobación en manos de equipos humanos. Para los equipos tecnológicos, esto implica dedicar menos tiempo a coordinar el trabajo generado por IA y conservar el control sobre la calidad del código; para el negocio, puede acortar el camino desde la idea hasta un cambio de software verificado.
Sergey Kastsukevich, CTO de SOFTSWISS, comentó: «Agradecemos a todos los socios, ponentes y asistentes que hicieron posible el Tech Race Summit. Fue especialmente gratificante ver cuántas conversaciones continuaron más allá de las sesiones: la gente se reunía, intercambiaba experiencias, debatía ideas y encontraba puntos en común. Esto es exactamente lo que queríamos que generara Tech Race. Espero que estas conexiones resulten valiosas mucho después del evento y espero darles la bienvenida a todos de nuevo en Varsovia el próximo año».

Tech Race Summit regresará a Varsovia en 2027
Tech Race Summit se creó para darle a la tecnología un lugar más destacado en el calendario de eventos del igaming, a menudo centrados en el crecimiento comercial y la regulación. Su primera edición conectó la experiencia del igaming con la experiencia de empresas que trabajan en inteligencia artificial, infraestructura en la nube, ciberseguridad, sistemas de alta carga y productos digitales globales.
Tras agotar las entradas de la edición de 2026, Tech Race Summit regresará a Varsovia en 2027.
Los interesados en convertirse en socios de Tech Race Summit, pueden comunicarse con el equipo en [email protected]. Para compartir una experiencia tecnológica o un caso en el escenario, solicitar convertirse en orador en https://softswiss.typeform.com/FutureSpeakers. Para unirse a Tech Race Summit 2027, se puede obtener un boleto anticipado en el sitio web.
Por el Equipo Editorial de Focus Gaming News