Misiones prepara la tercera edición del concurso «Reflejos en el Azar»
El certamen de cortometrajes sobre juego responsable se realizará a nivel provincial en 2026.
Argentina.- El equipo del Programa de Juego Responsable del Instituto Provincial de Loterías y Casinos (IPLyC Misiones) participó de una reunión con el ministro de Educación, Ramiro Aranda, integrantes de la Defensoría del Pueblo de Posadas y del Instituto de Artes Audiovisuales de Misiones (IAAVIM) para delinear acciones conjuntas de la tercera edición del concurso “Reflejos en el Azar: Cortometrajes para la reflexión III”, que este año se desarrollará en toda la provincia.
El encuentro, realizado esta semana en la sede de la institución educativa, tuvo como objetivo fortalecer la coordinación institucional y la logística de esta iniciativa. El certamen busca que los adolescentes investiguen y trabajen sobre la problemática del juego patológico desde su propia perspectiva, utilizando el lenguaje audiovisual como herramienta de reflexión y concientización.
Edición anterior
La segunda edición del concurso, realizada en agosto de 2025, reunió a estudiantes de escuelas secundarias de Posadas, Garupá y Fachinal, quienes presentaron 12 cortometrajes sobre ludopatía en la adolescencia. La premiación se realizó en el Teatro de Prosa del Parque del Conocimiento con la presencia de autoridades del IPLyC Misiones y del IAAVIM.
El jurado estuvo integrado por Paula Franco (Silicon Misiones), Emmanuel López Del Valle (IPLyC) y Federico Thomas (IAAVIM). Los premios principales se otorgaron en tres categorías:
- Técnica: “70 días” (Bachillerato Orientado Provincial N.º 17, Posadas).
- Creatividad: “Límites” (Instituto Nuestra Señora de Fátima, Garupá).
- Originalidad: “Apuesta perdida” (BOP N.º 83, Fachinal).
Con la tercera edición, el concurso se amplía a nivel provincial, lo que permitirá la participación de más instituciones educativas y un alcance mayor en la concientización sobre el juego responsable. El objetivo es consolidar un espacio de aprendizaje práctico en producción audiovisual y, al mismo tiempo, fomentar la reflexión crítica de los jóvenes sobre los riesgos del juego patológico.