Marcado descenso de los casos de juego problemático en España

Marcado descenso de los casos de juego problemático en España

Según el Ministerio de Sanidad, la prevalencia de personas adultas con posible trastorno por juego se redujo un 46 por ciento en seis años.

España.- El informe Indicadores Clave sobre Drogas y Adicciones 2025, publicado por el Plan Nacional sobre Drogas (PNSD), muestra una disminución sostenida en la proporción de personas adultas con “posible juego problemático” en España. En 2024, la prevalencia fue del 1,4 por ciento, frente al 2,6 por ciento registrado en 2018, lo que representa una caída del 46 por ciento en seis años.

Los datos intermedios también reflejan esta tendencia descendente: en 2020 la tasa fue del 2,2 por ciento, y en 2022, del 1,7 por ciento. El estudio forma parte del monitoreo periódico que realiza el Ministerio de Sanidad sobre distintos comportamientos relacionados con adicciones, tanto con sustancias como sin ellas.

Fuente: Informe Indicadores Clave sobre Drogas y Adicciones 2025, PNSD.

Además del juego, el informe también analiza otras conductas, como el uso intensivo de videojuegos. En ese sentido, se detectó en 2023 una prevalencia del 5,1 por ciento de posibles casos de trastorno por uso de videojuegos entre adolescentes. Estas cifras exhiben que, a pesar de algunos discursos oficiales, la prevalencia de casos de juego problemático sucede en una escala menor al de otros comportamientos adictivos.

Jóvenes y mujeres redefinen el mapa del juego en España

Semanas atrás, el Plan Nacional sobre Drogas presentó su Informe 2024 sobre Adicciones Comportamentales, ofreciendo una radiografía del panorama del juego de azar en España y sus recientes transformaciones. Basado en las encuestas ESTUDES y EDADES, el estudio analiza la prevalencia del juego presencial y online en la población de 15 a 64 años, prestando especial atención a los jóvenes y a las diferencias de género.

La prevalencia del juego presencial sigue superando a la del juego online, aunque la brecha se fue estrechando en los últimos años. Entre 2021 y 2023, el porcentaje de personas que apostaron en establecimientos físicos subió levemente del 17,2 por ciento al 17,7 por ciento, mientras que el juego por internet aumentó del 9,4 por ciento al 10,7 por ciento. Este crecimiento del canal digital parece reflejar una estabilización tras los picos experimentados durante la pandemia.

Los hábitos de los más jóvenes muestran un cambio de preferencias. En las apuestas online, los eSports sufrieron un derrumbe dramático, pasando del 34,4 por ciento de usuarios en 2021 al 21,8 por ciento en 2023. También las apuestas deportivas entre los menores de 35 años retrocedieron, del 40,6 por ciento al 35,2 por ciento. Por el contrario, en el juego presencial las máquinas de azar se hacen cada vez más populares, con un aumento del 17,7 por ciento al 27,5 por ciento, y el bingo resurge con un salto del 29,4 por ciento al 35,9 por ciento.

Uno de los hallazgos más llamativos se refiere al comportamiento de las mujeres en el juego online. Aunque su prevalencia global de juego digital apenas varía, el porcentaje de quienes juegan de forma muy ocasional, una vez al mes o menos, se eleva del 55,1 por ciento al 74,2 por ciento. Este patrón de consumo moderado y espaciado contrasta con el de los hombres, que optan con más frecuencia por el juego online y por modalidades deportivas.

La diferencia de género también es detectable en el ámbito presencial: el 55,5 por ciento de las mujeres declara haber jugado menos de una vez al mes, frente al 45,3 por ciento de los hombres. Además, los varones siguen prefiriendo las quinielas y las apuestas deportivas, aunque ambos sexos muestran una ligera caída de participación en estas modalidades.

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