Investigación en España: preocupa el absentismo laboral en la industria del juego

Investigación en España: preocupa el absentismo laboral en la industria del juego

Un estudio de Expansión explica cómo impacta en el sector y cuáles son las estrategias para su prevención.

España.- La industria del juego en España enfrenta una de sus principales problemáticas: el absentismo laboral. Según un estudio reciente publicado por EXPANSIÓN, el sector lidera las estadísticas de absentismo en el país.

Esta tendencia ha generado preocupación en los foros donde se abordan los desafíos recurrentes de la industria. De hecho, este tema se destacó en el pasado Congreso de ANESAR y también fue discutido por el nuevo secretario de ASEUSKADI.

Para expertos, el absentismo en esta industria representa pérdidas económicas directas y plantea dificultades adicionales en cuanto a operatividad y cumplimiento regulatorio. Según el estudio, el absentismo en el sector de juegos y apuestas no solo es el más alto, sino que también muestra una tendencia alarmante en su crecimiento, lo que subraya un problema más amplio que afecta a la economía nacional.

Con un impacto de €14.000m anuales en las empresas y la Seguridad Social, el absentismo en 2024 casi duplica los costos generados por la crisis del Covid-19.

Por su parte, la investigación resaltó la urgente necesidad de abordar las causas subyacentes y de aplicar estrategias efectivas que reduzcan estas cifras, asegurando la estabilidad y sostenibilidad tanto del sector del juego como de la economía en general.

La DGOJ de España se reunió en marzo con reguladores europeos para abordar desafíos del sector

Representantes de la Dirección General de Ordenación del Juego (DGOJ), perteneciente al Ministerio de Derechos Sociales, Consumo y Agenda 2030, participaron de un encuentro internacional con los reguladores europeos del juego de Reino Unido, Francia, Italia, Alemania, Portugal y Austria en Birmingham (Reino Unido). 

Los reguladores debatieron sobre los principales desafíos que enfrenta el sector, abordando temas como la lucha contra el juego ilegal, con análisis sobre operadores B2B, el papel de los motores de búsqueda y estrategias para combatir plataformas no reguladas.

También se intercambiaron enfoques sobre herramientas para identificar jugadores con problemas para reforzar las políticas sobre juego responsable. Por otra parte, se abordó la temática de la Inteligencia Artificial aplicada al juego, explorando su potencial para mejorar la supervisión, detectar comportamientos de riesgo y reforzar la regulación. Por último, se presentaron procedimientos judiciales en la Unión Europea relacionados con el 

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