InProJuy promueve el juego responsable en la Fiesta Nacional de los Estudiantes
El ente regulador del juego jujeño participó de la Pintada Estudiantil, planteó juegos didácticos y brindó charlas informativas sobre el uso responsable de la tecnología.
Argentina.- El Instituto Provincial de Juegos de Azar de Jujuy (InProJuy), a través de su área de Juego Responsable, participó en la Pintada Estudiantil de la Fiesta Nacional de los Estudiantes con un stand en la Ciudad Cultural y llevando adelante actividades orientadas a la concientización de los jóvenes sobre el juego responsable y el buen uso de las tecnologías.
Durante la jornada, el personal de la institución acompañado por el vicepresidente Leandro Meyer, encabezó charlas cortas, dinámicas de juego y actividades interactivas dirigidos a estudiantes, se entregaron premios a participantes y se incorporó simbólicamente la “Llama de InProJuy” en las actividades.
Los mensajes centrales transmitidos incluyeron la advertencia sobre los riesgos del juego ilegal, que carece de controles y no tiene un límite de la edad mínima para apostar, y la promoción de recursos y señales de alarma para detectar conducta de riesgo y solicitar acompañamiento cuando corresponda.
En el ámbito digital se publicó que existen criterios para identificar plataformas habilitadas, mencionando dominios oficiales como indicador de legalidad y seguridad, y se fomentó un uso equilibrado de celulares, redes y juegos online para prevenir conductas de riesgo entre adolescentes.

Además, el instituto recordó que previamente visitó canchones y centros educativos con el programa “Decisiones que suman en el canchón” en articulación con el Ministerio de Educación. Las actividades se desarrollaron en distintos establecimientos educativos, entre ellos la Escuela de Comercio Nº 1, la Escuela de Minas “Dr. Horacio Carrillo”, la Enet Nº 1 y el Colegio Nacional Nº 2 “Armada Argentina”.
Con expectativas de impacto centradas en la prevención, InProJuy busca generar espacios de diálogo entre estudiantes, docentes y familias, incentivar la participación juvenil en campañas y concursos educativos sobre juego responsable y fortalecer una cultura de decisiones informadas frente al juego y al consumo digital.