Anna Serheieva, Onlyplay: “La relevancia cultural es fundamental en nuestro proceso creativo”

Anna Serheieva, Onlyplay: “La relevancia cultural es fundamental en nuestro proceso creativo”

La responsable de alianzas en Onlyplay habló con Focus Gaming News sobre la próxima participación de la compañía en SiGMA Central Europe y los lanzamientos recientes.

Entrevista exclusiva.- En vísperas de SiGMA Central Europe, Focus Gaming News entrevistó a Anna Serheieva, directora de alianzas de Onlyplay, sobre los últimos lanzamientos e innovaciones de la compañía. Serheieva también habló sobre los objetivos de Onlyplay para 2026.

¿Qué pueden esperar los asistentes de Onlyplay en cuanto a nuevos lanzamientos, innovaciones y planes de futuro al unirse a SiGMA Central Europe?

En SiGMA Central Europe, presentamos la siguiente etapa de los juegos interactivos, liderada por Tap Games y nuestro último éxito, «Fortune Chef Panda«. Este título amplía nuestro universo de juegos táctiles con un chef panda y una jugabilidad inspirada en el sushi, donde cada toque genera acción instantánea. Los visitantes también podrán explorar nuestros últimos juegos de choque y de victoria instantánea, diseñados para ofrecer velocidad, accesibilidad y una experiencia de juego atractiva. Nuestros planes se centran en mejorar la jugabilidad social, las tecnologías ligeras y las experiencias localizadas que hacen que el entretenimiento sea más rápido y personalizado.

“Nuestra hoja de ruta se centra en mejorar la interacción social en el juego, las tecnologías ligeras y las experiencias localizadas que hacen que el entretenimiento sea más rápido y personal.”

Anna Serheieva, directora de alianzas de Onlyplay.

Onlyplay celebró recientemente su quinto aniversario. Mirando hacia atrás, ¿cuáles considera que fueron los momentos clave que definieron la identidad de la compañía?

Nuestro viaje comenzó como un pequeño equipo con una idea audaz: hacer que los juegos de azar fueran más dinámicos e interactivos. El lanzamiento de «Piggy Tap» consolidó esa visión, demostrando que un toque puede ser tan emocionante como un giro de la ruleta. La expansión a formatos como «Fortune Chef Panda», «Crash» y juegos de premio instantáneo nos ayudó a crear un catálogo que conecta con los jugadores modernos de todo el mundo. Alcanzar los 2.000 operadores, ofrecer soporte en 18 idiomas y celebrar nuestro quinto aniversario en Lisboa marcó nuestra evolución de recién llegados a referentes en la innovación del igaming.

Hemos visto su reciente anuncio: lanzarán «Chicken Plinko». ¿Es su primer juego con esta mecánica? Cuéntenos qué pueden esperar los jugadores.

Sí, «Chicken Plinko» es nuestro primer título con la mecánica Plinko, y ya es uno de los favoritos en el estudio. El lanzamiento está previsto para finales de noviembre, con una presentación completa del juego en ICE Barcelona. Los jugadores conocerán a una gallina divertida y encantadora que lanza huevos en lugar de bolas, dando vida a la mecánica del Plinko de una forma fresca y desenfadada. Es brillante, sencilla y rebosa energía positiva; todo el equipo ya está enamorado de esta gallina, y estamos seguros de que los jugadores sentirán lo mismo.

El formato de juegos táctiles, presentado con «Piggy Tap», se ha convertido en una innovación emblemática de Onlyplay. ¿Cómo han influido los comentarios de los jugadores en la evolución de los juegos táctiles?

Los comentarios de los jugadores han moldeado cada etapa de la evolución de nuestros juegos táctiles. Cuando lanzamos «Piggy Tap«, los jugadores conectaron de inmediato con el ritmo frenético y el sentido de comunidad, tocando juntos para obtener recompensas compartidas. Esta respuesta nos inspiró a expandir el formato, añadiendo más interactividad y emoción en títulos como «Fortune Chef Panda», donde cada toque da vida al personaje y a la jugabilidad.

Estamos especialmente orgullosos de que «Piggy Tap» haya sido preseleccionado para el premio al Mejor Producto Innovador de 2025 en los SiGMA Central Europe B2B Awards, un reconocimiento que destaca cómo la innovación impulsada por los jugadores puede redefinir la experiencia de los juegos online.

Varios de sus títulos, como «Caramelo Jackpot», se diseñaron teniendo en cuenta referencias culturales específicas. ¿Qué importancia tiene la localización y la relevancia cultural en su estrategia de contenido para los diferentes mercados?

La relevancia cultural es fundamental en nuestro proceso creativo. Creemos que cada mercado merece contenido que se sienta auténtico, no traducido. Ya sea «Caramelo Jackpot«, inspirado en la cultura brasileña, o los temas simbólicos de «Fortune Chef Panda», la localización nos permite conectar emocionalmente con los jugadores. No se trata solo de lo visual o el idioma, sino de comprender el humor, el ritmo y los valores únicos de cada región.

Con un catálogo que abarca desde juegos táctiles hasta formatos de salto y de premio instantáneo, ¿cómo logran equilibrar la creatividad con la accesibilidad y la facilidad de juego para todo tipo de público?

Nuestra fórmula es simple: la creatividad nunca debe complicar la experiencia. Cada juego, por muy innovador que sea, sigue el principio de «una sola acción»: tocar, girar o cobrar. Esta simplicidad mantiene los juegos intuitivos, mientras que el diseño, los temas y las recompensas generan emoción. Desde el rapidísimo CosmoX hasta el visualmente impactante Fortune Chef Panda, nos aseguramos de que cualquiera pueda empezar a jugar al instante y disfrutar de la diversión.

«Nuestra fórmula es sencilla: la creatividad nunca debe complicar la experiencia»

Anna Serheieva, directora de alianzas en Onlyplay.

¿Cuáles son los principales objetivos de la compañía para 2026?

En 2026, nuestro objetivo es expandir «Tap Games» a nivel mundial, fortalecer nuestra presencia en Latinoamérica, Asia y África, e introducir nuevas mecánicas multijugador y sociales. Seguiremos perfeccionando tecnologías ligeras para mercados con ancho de banda limitado e integrando sistemas de juego transparente y justo en más títulos. Nuestro objetivo sigue siendo claro: redefinir la forma en que las personas juegan, interactúan y disfrutan de los videojuegos en línea mediante experiencias rápidas, inclusivas y divertidas.

En este artículo:
Onlyplay SiGMA Central Europe 2025